blender-2.76

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    我使用了Python API在攪拌機一「散點圖」改變了我對象的名稱。 數據是一個將名稱映射到3D點列表的字典,因此有名稱的點雲。 我需要在每個雲看單獨或隱藏其他人,這是我的設置: 在字典每個名字,我創建一個空的對象 屬於此每個3D點名字,我創建了一個小立方體,將它放置並重新放置到空物體上。現在 我可以隱藏在3D視圖中的父對象。 程序工作正常,但有一個奇怪的問題:名字很重要,我需要能夠找到他們在sc

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    我在blendeR中製作了一個魔術球。我已經制作了uv球體球,並且還藉助光源添加了5-6種不同的顏色。現在我想要顏色動畫或移動像漩渦搖擺的方式。請看鏈接像這樣: http://luisbc.deviantart.com/art/Magic-Ball-II-364636015 我只是想讓我的球內部的顏色移動/循環的方式。我不知道如何使用自動關鍵幀以及如何使燈光在我的球中移動。 請幫我一把。 謝謝。

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    我想使某些操作自動化。但是我在烘烤後導出圖像遇到了一些麻煩。首先嚐試使用「bpy.ops.object.bake_image ()「來烘烤圖像,但結果圖像不能在uv編輯器中激活。 The bake was success,but the result image didn't appear in the uv editor.It need selected so that I could expo

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    我無法使攪拌機工作,它在啓動時崩潰。 我試圖卸載並重新安裝,它不起作用。 錯誤圖像: Error Image 1 Error Image 2 請幫助我。