bmp

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    由於我的無知,我使用BitFontCreator爲unicode字符創建了可愛的字體。我計劃將它用於在WinApi上輸出的文本。經過長時間的生產,我發現它只能導出.c,.bin和.bmp文件。但是,這些不是WinApi的字體文件可用,我不得不使用PutPixel函數,但它輸出速度太慢!我應該做些什麼?我想出了一個解決方案:將.c或.bmp改爲.ttf,但是如何?(有沒有其他方法?)謝謝。

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    我正在使用bmp,但我打開其他建議,因爲我在搜索bmp交互時幾乎找不到任何信息。 我終於繪出我的畫成pictureBox 一切工作正常,但是當我點擊該圖,我想讀哪裏是在BMP指針。如果它在顯示圖上方,我會想把它放在X位置。 編輯: 另一個並不重要,但有趣的問題: 是否有可能堅持鼠標位置,只要它在bmp上方,只能移動到圖形函數的上方或下方?

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    所以我想在C++代碼中導出一個.bmp文件,除了一件主要的事情:行填充,我已經工作了。我不是100%確定線填充的工作原理,但我知道我需要它。我的算法除了填充工作,我手動添加填充在十六進制編輯器到我的導出圖像,它的工作。但是,我如何添加填充?這裏是我的: //Size of the file in bytes int fileSize = 54 + (3 * width * height)

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    我想在HTTP響應中發送位圖文件,但我不知道如何去做;我嘗試了不同的方式,但都失敗了。只有文本可以發送,我只想知道從哪裏開始。這是相關的代碼 client_connection.sendall("HTTP/1.1 200 OK\n" +"Content-Type: image/bmp\n" +"Content-Lenth:%d"%size +"\n"

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    我目前正在嘗試使用從Pleora SDK提供的示例派生的C++代碼從Basler acA1280彩色攝像機保存圖像(具體來說,圖像處理樣品)。 我想糾正我目前能保存圖像的一些問題: 它是藍色的 有兩個圖像 有圖像下一個大的灰色條 任何這些問題的建議,將不勝感激。迄今爲止,我主要關注顏色問題,因爲我曾希望正確的像素類型可以讓圖像承載更多顏色,但這並不成功。 我有具體問題是: 是像藍色,因爲我指定緩衝

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    我正在使用以下代碼將BMP圖像轉換爲GRF格式。 Public Shared Function CreateGrf(filename As String, imagename As String) As String Dim bmp As Bitmap = Nothing Dim imgData As BitmapData = Nothing Dim pixels A

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    我所擁有的是:對於每種顏色r,g和b,在[0,255]範圍內的整數的二維數組。我想要的是:從這個數組中創建一個BMP併發送給客戶端。問題是,我無法使用java.awt.Color,BufferedImage等,因爲這些在App Engine中是禁用的。 App Engine確實提供了一種圖像處理服務,但是,該服務僅適用於我已擁有的圖像,而不是從頭開始創建圖像。 我正在考慮自學如何'手動'創建一個B

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    我是C++和編程的新手。我有以下有缺陷的代碼從BMP文件讀取並寫入另一個BMP文件。我不想使用任何外部庫。 我有一個800kb的24位bmp文件。 mybmp.bmp。將嘗試並將其上傳到保管箱。 `#include <iostream> #include <conio.h> #include <fstream> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> u

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    我的代碼保存BMP格式: ImgResult.Save(dlgSavePicture.FileName, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp) 我已經嘗試了代碼和輸出是1兆字節大小512×512的BMP圖像 如果我使用MS畫圖來創建一個515x512的BMP圖像,大小爲768KB 我試圖打開圖像並重新保存爲BMP和規模仍然1MB 512x512的512x5

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    我做它的基礎上: https://en.wikipedia.org/wiki/BMP_file_format 我想從頭C. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct HEADER { short FileType; int FileSize; short R1; short R2;