bmp

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    我在.xlsx文件中有一個.bmp文件及其灰度值的矩陣表示形式。最初我以爲我只是從.xlsx文件中獲取值並將其硬編碼到一個數組中,但我只是打開它,並且有太多的值需要手工輸入。我正在尋找幫助,通過只讀取.bmp或.xlsx文件(以較容易的方式)重新創建這些二維數組值。我最初想到用C++編寫這個程序,但我並不介意獲得Python或Java解決方案。我從來沒有這樣做過,所以我在尋找一個小白友好的解決方案

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    我寫了一個程序來讀取.bmp文件。下面是這個.bmp文件的信息: 這裏是另一個測試圖像: 我找到了 「biSizeImage」 不等於「寬*高*( biBitCount/8)「,爲什麼會發生?

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    我有一個.bmp文件 我有點理解,有點不明白。我知道前14個字節是我的Bitmapfileheader。我還明白,我的Bitmapinfoheader也包含有關位圖的信息,並且大約有40個字節(在版本3中)。 我不明白的是,信息如何存儲在那裏。 我有此圖像: 爲什麼所有的顏色信息都存儲在「FF」中?我知道「00」是「垃圾字節」。我不明白的是爲什麼「FF」中有所有內容? 此外,我不明白是什麼類型的「

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    我想問一些關於使用c語言操作的簡單空間分辨率。我已經完成了下面的編程,它設法編譯,但由於某些原因,當我嘗試運行它時,程序中間出現了中斷。真的希望你們能幫忙。我非常喜歡這個。 #include<stdio.h> #define width 640 #define height 581 int main(void) { FILE *fp; unsignedchar he

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    我正在使用opengl中的一個工具。 我在多邊形中填充了bmp圖像文件中的多邊形。 我可以旋轉攝像頭查看來自不同地方的圖​​像,我想複製圖像的一部分並將其放入新的bmp文件中。 我有很多不必要的代碼,所以我會複製imprtant部分。 _textureId = LoadBMP("file.bmp"); glEnable(GL_TEXTURE_2D); glBindTexture(GL_TE

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    我使用phpthumb創建圖像的縮略圖,其工作正常除了bmp文件以外的其他合作伙伴。 GenerateThumbnail()方法返回false與bmp圖像。 我需要爲此設置任何參數。

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    我編寫了一個程序來讀取BMP文件頭文件。 代碼如下: #include <stdio.h> typedef unsigned short WORD; typedef unsigned short BYTE; typedef unsigned int DWORD; typedef struct _WinBMPFileHeader { WORD FileType; DW

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    我需要讀取存儲在XML文件中的JPG圖像並將其插入到SQLite數據庫的blob字段中。 我可以按照下面的代碼所示完成其中的一部分,但需要幫助。請靜靜地告訴我如何閱讀XML文件中的文本位圖,並將其插入到數據庫的blob字段中? 這就是我已經可以做的。 我可以使用一個Delphi XML數據使用以下的(簡化的)代碼在數據庫綁定單元和存儲文本的東西從它讀出的XML文件: procedure TForm

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    如何在SDL中寫入BMP文件的相對路徑,以便我的代碼塊項目可以在不同計算機上運行,​​而無需編輯圖像路徑並重新編譯?我還會在哪裏放置相應的BMP文件?它是否在bin文件夾中?

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    下面是一個情形: 客戶端是用C(ARM編譯器)和服務器是用C#。 服務器通過TCP/IP將BMP(位圖)字節數組發送到客戶端,客戶端將其保存在本地文件中而不更改任何內容。 客戶端成功接收並保存,但圖像顏色發生變化。 任何人都可以幫助我爲什麼圖像顏色已被更改? 根據this「窗口將顏色值存儲爲(B,G,R)三元組,而不是(R,G,B)」。