bounding-box

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    這裏已經有很多關於使用Ghostscript修剪文檔的問題和答案。 但是,答案並不符合我的確切需求,仍然讓我感到困惑。 我預計會有一個選項,例如「-AutoCropToBBox」或類似的東西。 爲了便於說明,作爲邊界框,我瞭解最小的矩形框,它完全包含所有(非白色(?))打印對象。此外,我希望/不得不使用打印機端口重定向(RedMon)通過從基本上任何應用程序打印到Postscript打印機來生成裁

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    我會知道命令pdfinfo -box和gs -sDevice=bbox以外的BoundingBox信息之間的區別。 pdfinfo -box輸出: $pdfinfo -box tempCmykPdfFile.pdf Producer: GPL Ghostscript 9.20 CreationDate: Tue Mar 7 09:48:56 2017 ModDate

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    在瀏覽器中使用SVG時,瀏覽器有一個getBBox函數爲您提供各種元素的邊界框。但是,當涉及到文本元素,它真的讓我困惑如何這個bouding框計算。 我知道fontsize是基於在字體文件中指定的em-Box。 但是我的測試表明,這些都不產生相同的結果在FF或Chrome(不同之處僅在字號1000的幾個PX): fontSize != bbox-height (ascender-descende

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    我試圖從中心座標以特定比例創建邊界框。我試圖將其保持在8.5x11英寸紙張(612x792像素@ 72dpi)的寬高比內。 我在下面使用的代碼主要是作品,但高度似乎有點過高,一個字母的長寬比。我沒有考慮mercator投影嗎?我在這裏錯過了什麼? def bounding_box_from_point(center:, size:, scale_denominator:) dpi = 7

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    我的包裝座標同時具有有限的2D空間(我的意思是左邊將環繞到右邊緣,同樣向上/向下)。 我也有一套框對齊軸。這些框在空間內具有浮動座標。 問題:找到與包圍所有框的軸對齊的最小邊界框。邊界框CAN被纏繞。 樣品: (粉紅色表示空間的界限,紅框需要被封閉,藍色邊框表示儘可能小的邊框)

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    我在qt Creator中使用C++和OpenGL創建了一個遊戲,並嘗試將邊界框添加到我的場景中以實現碰撞檢測。我使用從Maya導入的對象作爲.obj在我的場景中,因此它們的尺寸不是在代碼中設置的,只是它們的位置,旋轉和縮放。我能夠圍繞每個匹配其位置的對象創建一個邊界框,但我正在努力尋找一種方法來訪問對象的最小值和最大值x,y和z值,以便匹配對象的大小。 有沒有人對我如何訪問最小和最大座標有任何想

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    我已在標記圖像上使用regionsprops函數來獲取邊界框座標和大小。當我訪問邊界框座標時,我得到一個字符串爲「L」的元組。我不明白爲什麼會有一個字符串內的座標和大小。 打印邊界框座標返回(0L, 393L, 29L, 463L),而如果返回(0, 393, 29, 463),它會使生活變得更容易。 我不能繪製邊界框,因爲元組不被視爲數字元組TypeError: points is not a

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    我目前正在構建一個應用程序以顯示特定城市中的所有地理標記樹。 是我使用從表中獲取數據的主要欄目有: +-----------------+-------------+------+-----+---------+-------+ | Field | Type | Null | Key | Default | Extra | +-----------------+-------------

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    我試圖保存圖像中的每個矩形作爲單獨的jpeg圖像以便能夠訓練神經網絡。我這是怎麼畫一個矩形在卡車: function hdl = BBox(img, samp) I = imread(img); hdl = imshow(img); hold on; s = size(samp,1); for i=1:s bbox = samp(i,:); X = [bbox(3)-(bb

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    如何查找SVG C(貝塞爾曲線)路徑段的最左側/最右側點?我知道有getBoundingClientRect()和getBBox()但它們都不適用,因爲它們只返回該點的單個座標。 ,只是爲了避免XY的問題 - 我想貝塞爾曲線組成的單一路徑分成幾個路徑中的每個單調打算由左到右(或從右到左)。這意味着在任何單一路徑上都不應該有2個具有相同X座標的點。據我所知,所需的分割點可能會在之內一個段的邊界框,因