對於我的OpenGL場景中的每個對象,我想添加一個BoundingBox,以便我可以將它們用於簡單的碰撞檢測。爲此我創建了一個簡單的BoundingBox類,如下所示: public class BoundingBox
{
private float[] mathVector;
public float[] minVector;
public float[] ma
我有一個代碼可以檢測圖像中的人臉並將邊界框圍繞圖像放置,如下所示。 但是我想更進一步,將邊界框外的區域着色爲黑色,以便只能看到臉部並且背景變黑。 原始代碼.. FDetect = vision.CascadeObjectDetector;
I = imread('PresidentClinton.jpg');
%Returns Bounding Box values based on num