bounds

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    我使用的是UIProgressView也希望把一個image子視圖進度%,如下圖所示: 我希望得到的進展色調和紅色作爲子視圖的座標圖中爲「stick」同進色調,無論進度會..

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    根據鍵盤上的按鍵移動圖像(這裏的節點名稱爲hero)。但是使用了一種名爲getBoundsInLocal()的方法。我無法真正理解這種方法的目的。它有助於獲得圖像的寬度和高度嗎? private void moveHeroBy(int dx, int dy) { if (dx == 0 && dy == 0) return; final double cx = hero.ge

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    我有一個包含樹對象的兒童(HashMap中)等上的樹對象。 我需要通過numericPosition變量來過濾對象。 例如: Tree mapTreeRoot = new Tree("Root",0); int answer = 111; mapTreeRoot .addNode("ChilldOfRoot",111) .addNode("ChildOfRootExam

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    我有ImageView,當我點擊按鈕時,它應該飛走。爲此,我使用ObjectAnimator來爲TRANSLATION_Y和TRANSLATION_X屬性設置動畫。 我需要爲我的ImageView的父級定義循環邊界,以使其正確飛行。 爲此,我用下面的代碼 public class CircleFrameLayout extends FrameLayout { private Path

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    我有一個選項菜單中的按鈕,我希望能夠一次更改每種表單的樣式。目前它只適用於選項菜單本身,因爲我使用了「this」。 private void Fullscreen_toggle_Click(object sender, EventArgs e) { this.WindowState = FormWindowState.Normal; this.FormBorder

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    我非常喜歡libgdx開發者,但是我在一段時間內遇到了一個問題,所以我決定在這裏問一下。 我使用FillViewport,TiledMap,Scene2d和OrtographicCamera。我想讓相機跟隨我的播放器實例,但是有界限(等於mapsize)。這意味着攝像機永遠不會離開地圖,所以當玩家到達地圖末端時,攝像機停止跟隨,並且他會轉到屏幕邊緣。也許聽起來很複雜,但很簡單,我相信你知道我的意思

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    我想要完成的事情很簡單,我按JButton(稱爲'right'),並且JLabel的x邊界增加100,有效地移動JLabel向右100像素。我一直在東西嘗試,如: if(clicked == right) { piece.getBounds().x = +100; } ,我嘗試: if(clicked == right) { piece.addBou

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    我有一個類的定義如下: value map is not a member of type parameter A : class Pipe[ A ](a: A) { def |>[ B ](f: A => B) = f(a) def map[A, B, C](f: C => B)(implicit ev: A =:= List[C]): Seq[B] = { a.map(f

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    我正在繪製小冊子地圖上geojson文件的線條。現在我需要根據當前視圖讀取地圖邊界內存在的問題。 我在此鏈接中顯示: https://github.com/stefanocudini/leaflet-list-markers/blob/master/src/leaflet-list-markers.js 基本上使用layer.getLatLng()函數檢查邊界內是否存在標記。嘗試使用這個,但它拋出

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    這是一個類的方法,用於查找以三維陣列表示的三維迷宮的出口。數組本身包含長度爲6或1或0的字符串。字符串中的'1'表示您可以朝該方向移動。例如,如果當前數組元素的字符串是100001,這意味着您可以向北移動,也可以向下移動一個級別。位串對應於東南向西南向上的向下。此方法目前尚未完成,因此我知道它尚未找到可行的解決方案,但最終的switch語句在運行時會導致數組超出界限錯誤。我將三維數組描述爲一個三維