所以我試圖找出如何讓最後造成的損壞,當球員達到的Minecraft的無效獲取LastDamageCause實體。但是,我無法找到一種方法如何獲得損害者。 因此,這裏是我的事件處理程序 @EventHandler
public void on(PlayerMoveEvent event)
{
Player player = (Player)event.getPlayer();
我正在創建一個PvP插件,但我無法繼續,因爲我有一個令人討厭的演員問題,我無法解決。我試圖讓最後損害的原因,則銷燬器,檢查是否在銷燬使用箭,轉換「箭頭」到射手。但它不斷給我在我的控制檯的錯誤。 因此,這裏是我的代碼 Player player = (Player)event.getPlayer(); // this variable is in my public void onPlayerMov