bukkit

    -6熱度

    1回答

    我覺得不行。請幫我解決它。 代碼:所有的 @EventHandler public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent e,Player p,String JoinMessage){ e.setJoinMessage(null); Bukkit.broadcastMessage("&e&l" + p + "&bJoin Server")

    0熱度

    1回答

    public void arrowstick(PlayerInteractEvent event) { Player p = event.getPlayer(); if(p.getInventory().getItemInMainHand().getType().equals(Material.STICK)){ if(event.getAction() =

    1熱度

    1回答

    當我測試我的插件以下異常被拋出:java.lang.IllegalArgumentException: Plugin already initialized! 插件作品,但事件「AdventureMode」不,這裏是代碼: package net.battleheroes.spigot.spacepvp; import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit

    0熱度

    2回答

    我的存儲在我的插件中的WE Selection類有幾個變量。但是我想在插件關閉/重新啓動後使用它們。因此,它會要求我將選擇變量保存到YAML文件中,然後再次將它們加載到onEnable中。 private Selection sboss; private Selection s1; private Selection s2; private Selection s3; private Se

    0熱度

    1回答

    每個人。我試圖在Bukkit中製作一個包裝箱插件(這實際上並不重要),而且我在隨機抽獎中遇到了麻煩。 因爲一切都是可定製的(你可以用你想要的任何機會創造無限量的獎品),我發現很難製作百分比圖。 這是我的代碼現在: for (DoubleStack ds : items.values()) { double chance = ds.getChance(); p.s

    2熱度

    1回答

    我認爲這是正確的,但如果我用斧頭沒什麼單擊發生,沒有錯誤 我不知道,因爲在互聯網上它的工作原理 package mrleaw.tools.main; import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.Material; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.event.EventHand

    -1熱度

    1回答

    我有 不能使靜態參考非靜態方法spawnParticle(布拉布拉) 這是一個問題我把我的代碼.. public class Particle implements CommandExecutor { @Override public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label,

    2熱度

    1回答

    我最近面臨一個問題,我無法通過:我如何獲得項目的插槽? 比方說,我的代碼看起來像 ItemStack[] items = inv.getContents(); for (ItemStack item : items) { if (item != null) { if (position < 27 && position > -1) { SOME

    1熱度

    2回答

    即時嘗試延遲bukkit插件中的命令。這是用於它的acutal調度程序。 public class Particle implements CommandExecutor { @Override public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] arg) { if

    2熱度

    3回答

    好吧,我正在製作一個Bukkit插件,它應該檢測鵝卵石生成器,請記住,我不想阻止播放器製作鵝卵石生成器,我只想從事件中獲得該塊,所以我可以用鵝卵石做其他的事情。 我試過到目前爲止: BlockFromToEvent(不找鵝卵石,只發現STATIONARY_LAVA到AIR) BlockFormEvent(只發現積雪在地面上形成) 我想要做什麼: 我想檢測鵝卵石塊水+熔岩COM產生博 我希望得到他們