burndowncharts

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    我們有長達幾個團隊成員並不在我們的團隊中工作100%的可視化。你可能會認爲這首先是一個壞主意,但讓我們假設我們對此無能爲力。我和其他團隊成員進行了討論,我的觀點是,burndown chart對我們來說是「撒謊」的。讓我舉一個例子。 假設我們有一個衝刺,持續2周。 我們有6名成員,其中2人只工作50%。 如果同時兼職成員的工作,第二週的第一週100%,0%,我的觀點是,1周後,在燃盡看起來好多了比

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    我對scrum和項目管理有所瞭解。例如。我們需要找出程序的所有步驟,並寫下他們的修養和工作時間。但我不知道如何爲一次衝刺繪製燃盡圖(我們需要哪些值以及哪種計算會創建圖表?)。

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    我將爲我們的項目管理系統實施燒錄圖表。它將使用Open Flash Chart 2 系統知道項目何時開始以及何時估計完成。它也知道故事點數和每個小時數。 用戶每天寫下他們分配的每個故事點的工作時間。 從我看過的圖表中,他們通常會顯示每天的狀態。並預計完成日期。 我應該預計每天的工作時間爲8小時或8小時*用戶。 或者我應該只顯示剩餘時間並讓圖表自動標準化(因爲許多用戶可以在開始時處理它,並且在最後幾

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    我們在TFS中使用MSF Agile 5.0流程模板。我想知道是否有人調整了Burndown圖表,以便理想趨勢能夠達到剩餘工作達到的最高點,而不是剩餘工作在迭代第1天的價值。 在下面理想趨勢的燃盡圖將開始在130小時,沒有20 ] 1 沒有人有一個RDL文件共享? 這裏有一個問題,在報告中表示的代碼,但我不知道如何去改變它(http://social.msdn.microsoft.com/Foru

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    我對Scrum燒錄圖表中Y軸應該如何動態的問題有疑問。我們在包含Y軸上估計故事點總數和X軸上計劃日期的sprint開始繪製圖表。 一般情況下,衝刺過程中,我們有相當數量的: 無計劃的任務/故事; 任務/故事花費的時間比估計的長(由重新估計的人檢查任務); 問題: 應的非計劃任務的故事點被繪製成圖表?如果是這樣,還要擴展y軸並重新繪製預期曲線?或只是繪製點,並有一個實際的曲線點可能比起點高? 應該重

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    請看下面的編輯,報告似乎使用緩存的數據? 我無法弄清楚,爲什麼有89個小時的工作,剩下的,當我有3個活動工作項共計44小時: 我燃盡圖:3 剩餘時間被阻止的任務等於44小時: 我確定完成的小時■當我閉上任務: 我在做什麼毛病剩餘VS完成時間?這是TFS中的錯誤嗎? 這似乎不同於以前的經驗,我剛開始一份新工作。 編輯: 今天的報告是正確的,我怎麼停止緩存發生?

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    有幾種方法可以在Scrum中燒燬圖表。 有些人建議將未完成故事的故事點用作Scrum中的燒錄圖。 臨:只完成了故事降低圖表 魂鬥羅:圖表不會在一開始向下移動,然後迅速下降 其他建議使用的任務數左 專業版:圖表會向下移動,您可以看到它是否高於終點線 對比:你可以下來說10個任務(最困難的任務),並且還沒有完成一個故事。你失敗了,因爲只有完成的分析對你的產品所有者纔是有利的。 解決方案既包含點完成任務

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    在回答這個問題Documents for a project?,克里斯·巴蘭斯回答說"User Stories" and a "burndown chart" are the two most useful types of project documentation for a developer. 我的問題是,你知道任何很好的例子,[S]的,我可以看到(例如在互聯網上,或在書),這些類型的文檔

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    我正在尋找一個程序,可以使burndown圖表並不 認爲只是因爲一天過去了,所有的工作當天的時間 自動假定已經轉爲當前 sprint。因此,我對 某個特定日期沒有興趣完成衝刺,但是我有興趣跟蹤 估計是否準確。 我只打算用這個私人編程(和 非編程)的項目,所以它並沒有成爲一個羽翼豐滿的 Scrum團隊解決方案(雖然我認爲這將是)。 爲了更好地解釋什麼,我期待的,假設我有一個項目 說:「畫我家」與由九