canvas

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    我正在嘗試使用Canvas繪製類似Dialog的窗體。我可以在其中放置圓角邊框和圓角矩形作爲標題/標題。我只想用畫筆填寫標題。 不過,我努力填補這個稱號。當使用FillRect時,所有Form都會重新粉刷。試圖在這裏搜索,所以如果我錯過了,只要指出我去哪裏。否則,我該怎麼做?使用Delphi 7,OnPaint事件。 procedure TCustomDialog.FormPaint(Sender

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    我想在Animate CC畫布內製作一個可拖動的蒙版。 box是一個movieClip,它包含一個向量黑色正方形。 bg是一個movieclip,其中包含一個位圖,我想將該框用作蒙版並拖動。 兩者都顯示在屏幕上,但dragBox只能拖動,但不會遮擋backgroundImage。我在這裏錯過了什麼? var backgroundImage = new lib.bg(); backgroundIm

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    我的問題是,如何使用javascript和canvas自動生成任何音頻的動態波形? 我正在研究一個類似於soundcloud的網站,當我或用戶在網站上傳歌曲時,我被困在一個點,在該點我必須嵌入一個用於自動生成波形的腳本。有沒有我可以用類似soundcloud的腳本。

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    編輯︰最初我只檢查桌面瀏覽器 - 但與移動瀏覽器,圖片更加複雜。 我遇到了一些有關瀏覽器和它的文本渲染功能的奇怪問題,我不確定我是否可以做任何事情來避免這種情況。 似乎WebKit和(不太一致)Android上的Firefox使用2D Canvas庫創建稍大的文本。現在我想忽略視覺外觀,而是將注意力放在文字測量上,因爲可以輕鬆比較這些測量。 我已經使用了兩種常見的方法來計算文本寬度: 畫布2D A

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    我有一個畫布,最多可以繪製16個矩形。 我收到來自服務器的這個二進制數:100101101(或301十進制)。 假裝,我想我的矩形關聯到這個二進制文件(每比特一個矩形),我需要隱藏的是0每個比特的每個矩形(或繪製一個矩形因爲這是1的每一位,只要你喜歡) 。 所以(如果我們看一下100101101)在我的畫布我會第一個矩形繪製,然後是一個空格,然後兩個矩形,然後另一個空間等 我抓我的頭了很多圍繞這一

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    我有一個半透明狀: this.cx.beginPath(); this.cx.globalAlpha = .1; this.cx.fillStyle = gradientFill; this.cx.strokeStyle = gradientStroke; this.cx.arc(150, 150, 139, 0, Math.PI * 2, true); this.cx.lineWidt

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    假設我在一個頁面上有幾個p5畫布,並且我選擇使用實例化來分割它們。因爲許多方法都會執行相同的操作,所以我創建了一個超類。它看起來是這樣的: var BasicCanvas = function(p) { p.setup = function() { p.createCanvas(100, 100); p.background(0); } p.

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    我序列化我的畫布,以JSON和麪臨兩個問題: 我的畫布不會被序列化的寬度和高度,但我需要這一點。 雖然普通顏色和圖像作爲畫布背景將被序列化,但作爲背景的漸變不會被序列化。我正在創建像我這樣的背景漸變: $scope.addGradient = function (left, right) { var leftColor = document.getElementById('gradLef

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    如何使「關於」框向下移動,即使是「電子郵件」框。 我試着用高度=「東西」,但它向上移動不下來,所以它弄亂了我的頁面。 所以基本上我想「關於」框與框中的「照片,電子郵件,WhatsApp等相同的大小」身高。 代碼: <!DOCTYPE html> <html> <head> <body> <canvas id="Photo" width="200" height="2

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    改變文本錨點下面是一些XAML: <Grid Width="200" Height="200"> <Canvas Background="Beige"> <Line X1="0" X2="200" Y1="100" Y2="100" Stroke="Black"/> <Line X1="100" X2="100" Y1="0" Y2="200" Stroke="B