cgpoint

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    我建立一個遊戲,我注意到,當我這樣做 node.position = CGPointMake(0, 0) //Bottom Left node.anchorPoint = CGPointMake(0,0) //Bottom Left ,取決於您使用哪款手機iPhone 4S,5S,6S等。它出現在不同的地方。 我怎樣才能改變它,以便它使用的屏幕尺寸範圍制定其計算像 self.view.fra

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    在SpriteKit中,我可以使用觸摸位置在目標中記錄「命中」,目標中心「靶心」具有座標(0,0)。大量的拍攝後,我會用CGPoints作爲數組獲取所有匹配。由於目標是500 x 500點(SKScene,sks文件),所有點擊可以有一個從-250到+250的x位置,同樣也適用於y位置。 在attatched照片中,命中在約(150,150)註冊爲點。 問題出現在我將使用着名的LFHeatMap

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    我面臨着兩難的算法... 我開發一個iOS應用程序,我有一個半徑圖,其中,中間有我的資料圖片和角落找尋簡介圖像有其他來自其他用戶的檔案圖像。 事情是,這些配置文件中的一些重疊,我想擴大它們。 我的目標是獲得離我最近的配置文件,並檢查是否有其他配置文件重疊。如果是,則採用該配置文件並將其從另一配置文件移開。 The profiles overlaping The profile moved from

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    當用戶在視圖上移動手指時,我需要獲取每個觸摸點。 這是我如何獲得積分我CustomView.m - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [super touchesMoved:touches withEvent:event]; UITouch *touch = [[touches

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    我正在爲應用程序構建矩形編寫代碼。我可以用鼠標左鍵單獨移動矩形點(LMB)。 我怎樣才能同時移動一個矩形的所有四個點? 操作原理:如果我用一個點拖動1點,其他3點將同時按照相同的偏移量跟隨它。 這是如何元件構建: enum RectPoint { case point1(point: CGPoint) case point2(point: CGPoint) case

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    我試圖實現一個用戶使用的照片剪裁工具,我堅持。我有一個UIView(imageCropper),其在頂部的UIImageView(imageToBeEdited)的(z順序逐),其包含正被裁剪的圖像。如果我現在運行應用程序,使用我的其他配置和邏輯,imageCropper就在圖像的頂部。但是,當我設置的imageToBeEdited的maskView到imageCropper的imageCropp

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    我想從谷歌地圖視圖中的龍頭位置獲取CLLocationCoordinate2D對象。但是,它總是返回我-180.0,-180.0爲緯度,經度是這樣的: CLLocationCoordinate2D(latitude: -180.0, longitude: -180.0) 我使用下面的代碼是: override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, w

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    我正在盡我所能,自己製作一個簡單的「塔防」遊戲(既要學習SpriteKit,又要讓我的腳在遊戲開發中保持溼潤)。 我已經獲得了大部分的遊戲工作,但是我的麻煩是,當涉及到對穿過屏幕的敵人進行塔式「射擊」時。 我不太清楚如何去把塔子「子彈」移動到敵人面前。敵人本身靜止地移動,指向點,直到它到達死亡的端點。 但是,子彈需要動態地移動它的「路徑」,所以我不能使用moveTo(x:,y :)方法來移動它,或

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    我有8個UIImageViews在9個相同空格的框架中。除了兩個視圖(最上面一行)以外的所有視圖都會在觸摸時移動到emptySpot。無法弄清楚原因。 (作爲一個方面說明,我想不通,爲什麼在我的塊引用代碼的前幾行不格式/展示作爲休息一下就好了!?代碼) import UIKit import Foundation var tiledViewsStack = [UIImageView]() v

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    我有一個名爲RulerView視圖,其中有一個子視圖: StickerImageView 這ImageView的包含圖像,我可以添加可移動的TextView它。 現在我想要的是:跟蹤上StickerImageView,當TextView中的center.y和RulerView比一些限值的center.y之間的距離,TextView的將被移動到中心的TextView的運動RulerView。 所以我