在SpriteKit中,我可以使用觸摸位置在目標中記錄「命中」,目標中心「靶心」具有座標(0,0)。大量的拍攝後,我會用CGPoints作爲數組獲取所有匹配。由於目標是500 x 500點(SKScene,sks文件),所有點擊可以有一個從-250到+250的x位置,同樣也適用於y位置。 在attatched照片中,命中在約(150,150)註冊爲點。 問題出現在我將使用着名的LFHeatMap
我面臨着兩難的算法... 我開發一個iOS應用程序,我有一個半徑圖,其中,中間有我的資料圖片和角落找尋簡介圖像有其他來自其他用戶的檔案圖像。 事情是,這些配置文件中的一些重疊,我想擴大它們。 我的目標是獲得離我最近的配置文件,並檢查是否有其他配置文件重疊。如果是,則採用該配置文件並將其從另一配置文件移開。 The profiles overlaping The profile moved from
我正在爲應用程序構建矩形編寫代碼。我可以用鼠標左鍵單獨移動矩形點(LMB)。 我怎樣才能同時移動一個矩形的所有四個點? 操作原理:如果我用一個點拖動1點,其他3點將同時按照相同的偏移量跟隨它。 這是如何元件構建: enum RectPoint {
case point1(point: CGPoint)
case point2(point: CGPoint)
case
我有8個UIImageViews在9個相同空格的框架中。除了兩個視圖(最上面一行)以外的所有視圖都會在觸摸時移動到emptySpot。無法弄清楚原因。 (作爲一個方面說明,我想不通,爲什麼在我的塊引用代碼的前幾行不格式/展示作爲休息一下就好了!?代碼) import UIKit
import Foundation
var tiledViewsStack = [UIImageView]()
v