class-variables

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    我需要存儲由管理員從Web儀表板更新的全局/類變量。該變量將是一個數組,我們稱它爲car_types。管理人員每週大約需要進入並改變價值。所以也許他們會從['suv','convertible','sedan']更新爲['suv','convertible']。 我不確定的是在哪裏存儲這個變量。 我當然可以創建一個數據庫表,其中有一條記錄被更新,但這似乎是過度殺傷。 我們使用memecached,

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    我有點生氣,爲什麼這樣的: cattr_accessor :aggregate { true } 失敗,出現錯誤: syntax error, unexpected '{', expecting keyword_end cattr_accessor :aggregate { true } ^ ,而同樣的事情,與DO /結束,似乎是做正確的做法: cattr_a

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    /* * CDummy.h */ #ifndef CDUMMY_H_ #define CDUMMY_H_ class CDummy { public: CDummy(); virtual ~CDummy(); }; #endif /* CDUMMY_H_ */ 我讀過一個不應該在頭文件中聲明類變量的方法。這是正確的嗎? 所以我宣佈它在下面cpp文件:

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    在Ruby項目我的工作,我想補充的ActiveRecord風格,MVC功能類似如下的混入建築類型號: module Model # Classes that mixin this module gain ActiveRecord-style class methods # like Model.all, Model.first, Model.last et al.

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    我有下面的代碼段: class A: def __init__(self): self.state = 'CHAT' def method1(self): self.state = 'SEND' def printer(self): print self.state class B(A): def method2

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    在下面的代碼片段, class MyClass class << self @@variable1 = 'foo' def my_method @variable2 = 'bar' end end end 是@@variable1和@variable2類變量?所述不同的,是將上面的片段等效於此: class MyClass

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    我正在製作一個簡單的關於形狀的命令行應用程序。我已經創建了變量的顏色和數量,並在if語句中使它們成爲可設置的屬性。我需要能夠獲得形狀的名稱,但不能將其設置爲變量。所以這個類需要計算並返回名稱,而不是一個可設置的屬性。 能否請您告訴我做這件事的最佳方法,因爲我不確定。我試圖將if語句放在實現文件中,但XCode不喜歡它。 任何建議都會被佔用。 類的頭文件: @interface shape : NS

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    我已經開發樣本項目作爲類變量(靜態)的證明概念。但是當我運行StaticCounter.java類的兩個實例時,共享變量(靜態)會給兩個實例不同的引用?!!。 Static Variable Documentation: 類變量(靜態字段)的一類變量是與靜態修飾符聲明任何字段; 這告訴編譯器,該存在的變量只有一個副本,不管該類實例化了多少次。定義特定類型自行車的齒輪數量的字段可以被標記爲靜態的,因

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    我讀的是「When do Ruby instance variables get set?」,但我有兩個使用類實例變量的想法。 類變量由類的所有對象共享,實例變量屬於一個對象。如果我們有類變量,那麼沒有多少空間可以使用類實例變量。 有人可以解釋這兩者之間的差異以及何時使用它們? 下面是一個代碼示例: class S @@k = 23 @s = 15 def self.

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    如果我在類中定義一個變量static如下: class MyClass { private static List<String> list = new ArrayList<String>(); } 能list導致內存泄漏?如果是,那麼如何?