client-server

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    我的django項目使用下面的代碼來下載文件。如果客戶端計算機安裝了IDM,但它在IDM未安裝的情況下無法工作,則它工作良好。我找不到這種奇怪的原因。 views.py def somefunction(): something something return render(request, 'something/download/download.h

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    在創建兩個將通過UDP進行通信的應用程序的過程中。這兩個應用程序都需要異步發送和檢索數據。 我的問題是:我應該定義單獨的端口來偵聽和發送或兩個應用程序可以在同一個端口上發送和接收嗎? 實施例: App1的上端口發送6060 < ----------->應用2偵聽6060 App1的端口上偵聽6060 < ---------> App2的發送關於6060 或 App1的端口6060發送< -----

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    給定一個包含一個Web服務器和少數幾個客戶端的子網(連接到Internet),一個願意加入該網絡的新客戶端將知道哪個主機是Web服務器? Web服務器有一個新客戶端不知道的靜態IP地址。目的是動態地發現服務器的IP地址。

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    我設計了一個客戶機/服務器體系結構。在這個系統中,客戶可以通過API調用來調用一些服務,這些服務在服務器上實現。由於客戶端必須發送一些特定的選項,因此我對此架構設計的某些部分有疑問。這些選項如下: { "query" : "sample", "search_engine" : "google" //can be anything else such as bing or etc. } 如

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    我有一個有趣的SQL挑戰。我有多個MS SQL Express服務器的衛星(可能在100年代),我需要集中到一箇中央SQL Server中。衛星服務器基本上是記錄發生的交易,基本上是在特定時間使用材料。中央SQL Server將用於報告總結報告(例如每天使用的材料數量等),而不是保存每臺計算機的完整數據集。我有一些想法想到如何做到這一點(在中央服務器上使用鏈接服務器,每個衛星服務器上的視圖都是一個

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    我有一個節儉的服務器應用程序和另一個客戶端應用程序通過Apache節儉通信。 3個問題: 1 - 在我的客戶端應用程序,創建節約客戶端和打開載通信的時候,是它更好地重複使用相同的客戶端和運輸爲整個應用程序生命週期單身(又名總是打開),保持運輸機打開,或者最好創建一個新的客戶機,打開運輸機,然後在每次與節儉服務器通話時關閉它。 2 - 爲什麼? 3 - 就性能而言,是否會改變任何事情(考慮通過同一客

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    我試圖將客戶端連接到不同網絡上的服務器(通過Internet),我朋友的PC上的客戶端和使用TCP的服務器上的客戶端,但是我在客戶端中獲取無效IP。 IP是硬編碼,只是爲了測試連接和發送東西的能力。 客戶端代碼: class Client { Socket clientSocket; byte[] buffer; public Client() {

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    在製作一個簡單的客戶端 - 服務器GUI應用程序時,在讀取形狀的用戶輸入尺寸並將其發送回服務器時,在調用方法drawShape後,初始請求(「CONNECT ##」+ NEW)和服務器響應(DIM x,y),一切都停止,客戶端接收到(DIM x,y)打印ou 「1:繪製點\ n2:繪製圓圈\ n3 .Draw rectangle「和那麼它不會退回到服務器,無論我試圖輸出什麼,我都試圖輸出(我試過一

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    我正在學校項目中,我必須使用Socket編程和HTTP協議設計Java客戶端服務器聊天應用程序。我應該確保這個信息不會被廣播給每個客戶;相反,該消息應該只能到達它預定的客戶端。由於我是Socket編程的新手,我一直在尋找遍佈互聯網的一些教程,但我所能找到的只是傳播信息的地方。任何幫助或任何教程鏈接將不勝感激。謝謝。

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    我有一個android設備和一個服務器。服務器可以傳輸一條消息,告訴設備從wifi上斷開連接。要快速知道這是怎麼做的話,這裏有一個psudo序列圖: 現在,有趣的是,當客戶端重新連接,服務器發送一個消息,有時該消息丟失第一字符,有時它是下一個消息。無論如何,在客戶端重新連接之後它發生的很快。 而且例如環這裏示出,從服務器側看出: while (true) { server_.tran