client-server

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    我有一個使用WCF的客戶端/服務器應用程序。在另一個域中打開我的計算機和服務器之間的通道時,將引發以下SecurityNegociationException: 目標名稱不正確或服務器拒絕了客戶端憑據。 而這只是幾天前開始。它以前一直在工作,並且仍然使用具有相同憑證的另一臺計算機工作。 我懷疑AppData文件夾中的文件,但我仍然不知道它可能是什麼。 有沒有人有關於如何解決這類問題的想法?

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    我正在使用angular 1.x系列開發應用程序。它正在使用Microsoft.Net開發的RESTful服務。這些RESTful服務被其他應用程序使用,並且它們可以無縫地爲其他客戶端工作。最終用戶抱怨性能問題。由於服務端已經優化,我想首先關注客戶端性能。 目前我們正在使用chrome dev工具和分析工具來查找性能問題。是否有任何複雜的工具(開源或專有的,但最好是開源的)來監控應用程序並生成詳細

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    據我所知,服務SPA的事實上的方法是通過實現GET請求的所有方法。那麼,如果我既託管API並從同一服務器提供SPA,又需要檢索資源/users? 如何處理API服務器爲您的SPA提供服務的設置中的路由API調用/資源? 例如使用快遞: import express from 'express' import path from 'path' const app = express() co

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    我在android studio上工作,並且Im試圖連接我所做的服務器,但沒有成功。當客戶端是我的計算機時,我能夠將客戶端連接到服務器,當我使用驗證碼: socket = null; try { Log.e("client", "Attempting to connect to serverrrrrr."); socket

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    我想計算JavaScript客戶端和應用程序請求的任何服務器(可以是本地的,但也是遠程的)之間的差異,以相當精確的方式(一秒的順序)。目標是能夠提供短期到期郵票。 我可以同時獲得這兩個時間,也可以在HTML頁面中注入服務器時間戳以獲取參考以進行比較。 但是,是否有一種簡單的方法可以考慮客戶端到達服務器所需的時間,然後返回,以便時差可以準確?有興趣知道,如果你有理由不使用這種方式做事.. 如果答案是

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    我需要測試客戶端服務器應用程序。我有服務器運行在某個端口上,需要創建大約2000個連接服務器的客戶端。對於這個我嘗試使用下面的代碼 class Program { /// <summary> /// Sample client code that makes gRPC calls to the server. /// </summary> public s

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    https://github.com/dustin/go-coap 我使用上述庫在Golang建立一個服務器 - 客戶端程序。 我們如何在服務器端添加資源或端點併爲該端點編寫特定於該端點的處理程序。 還有如何將數據發佈到客戶端的特定資源或端點。 有人可以舉出使用上述庫的例子。 在此先感謝!

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    我正在學習:客戶機/服務器體系結構(更具體地說是特性)。我有一個問題: 「不對稱協議:有 客戶端和服務器之間的多到一的關係的客戶端總是通過請求 服務啓動對話的服務器被動地等待請求。客戶「(來源: https://docs.oracle.com/cd/E13203_01/tuxedo/tux80/atmi/intbas3.htm)。 問:我不明白,我明白了,像對稱的。 例如:客戶端向服務器(web服

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    最近,我學會了處理渲染數據。但是我在發送數據到node.js中的ejs文件時遇到了麻煩。我想使用發送的數據從服務器端用嵌入式JavaScript(或者jade)構建我的html頁面。所以在我的代碼中,我將發送的數據保存在我的文件中,它工作得很好。但問題是,即使文件已更改,呈現的數據仍然保持原樣。我猜想,當我運行服務器時,數據只會更改一次,因爲我重新運行服務器時頁面發生更改。請分享你的技巧來克服這類

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    我有一個服務器客戶端系統,其中服務器解析模型文件並使用套接字將頂點數據發送到客戶端。當模型包含紋理時,會出現問題。我可以將紋理(png文件)讀取到一個字節數組,並使用套接字將其發送到客戶端。但我不知道如何從字節數組創建一個THREE.Texture。 所以這裏是我的問題,是否有可能從字節數組構造THREE.Texture?我怎樣才能實現它? 此外,您可以建議其他更好的方法從服務器發送紋理到客戶端。