client-server

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    我試圖在UDP(一個服務器多個客戶端)中創建一個聊天消息器。在這裏,我的客戶端向服務器發送一個初始消息,其名稱,朋友名稱(與我想要連接的人),服務器名稱,監聽端口和服務器IP,然後再發送消息給服務器,我想通過服務器傳遞給我的朋友。然後服務器發送相同的消息給我的朋友,我的朋友在他的窗口中顯示它。 但是,當我通過服務器發送消息給我的朋友時,服務器接收消息反覆創建一個無限循環,我的朋友的窗口不顯示任何東

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    作爲一個原型,我正在使用javascript和websockets在畫布上製作多人繪畫遊戲。條件是服務器無法以任何方式生成畫布。所有的模型邏輯都發生在客戶端。 現在我有以下設置: 1)當輸入發生在客戶端將其轉移到服務器並保存。服務器做了一個非常簡單的驗證檢查。 2)每15毫秒(在服務器上),所有輸入都發送到客戶端並清除。客戶端在本地呈現輸入。 3)每200毫秒每一個客戶送他們的帆布的版本在那裏保存

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    我想寫使用Python(未python3)一個簡單的客戶端 - 服務器程序,每當我鍵入一個消息發送給了我不同的錯誤,如: 文件 「」,1號線 你好我的名字是DARP ^ 語法錯誤:無效的語法 OR 文件 「」,1號線,在 NameError:名字「地獄O」沒有定義 OR 文件 「」,1號線 的hello world ^ 語法錯誤:意外的EOF在解析 這裏是服務器代碼: import socket

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    我有一個關於在命令行上運行的服務器/客戶機的問題。該服務器應運行像這樣 服務器應該使用命令行運行通過端口號 Java服務器端口號 客戶用命令行下面的格式應該運行: Java客戶端服務器IP server_port_number commandFile 我在想,如果有人能告訴我一個例子,「主要方法」在服務器/客戶端應該看起來像什麼,以正確滿足/在命令行上運行時接受這些參數。

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    這是我的服務器。順便說一句,我正在使用JFrame。其實我有很多電腦的時候,我在PC 1上運行服務器,然後在PC 2和PC 3上的客戶端。PC 3客戶端連接,但服務器無法接收消息。 pc 2客戶端已連接。 package server; import java.net.*; import java.io.*; public class FrmServer extends javax.swi

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    我有一個用例,我需要爲這堆查詢生成csv報告。 我對寫入的NodeJS後端共同POST reqHandler /明示其接收JSON對象如下 { "converter": <converter function>, "fields": <CSV header fields >, "reqUrl": <REST API>, "queryObj": <queryO

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    我在「世界,你好」 客戶端/服務器應用程序工作,我與服務器之間的連接,這是寫在階並運行我的電腦上掙扎和客戶端,這是寫在安卓並在我的手機上運行。 我連接了兩個應用程序在同一個子網上,我的路由器,併爲他們設置相應的IP和端口。 問題是,用Android編寫的客戶端瞬間停止。 P.S.出於安全原因,我沒有發佈我的IP地址。 服務器代碼是: import java.net._ import java.i

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    使用與數據庫服務器(在Linux上運行)使用異步通信(帶套接字)的客戶端應用程序(在Windows上運行)問題的工作。 將數據加載到服務器時,客戶端應用程序遇到WSAECONNRESET錯誤,服務器終止套接字。我已經使用WSAGetLastError函數並提取錯誤消息。 服務器在終止帶有WSAECONNRESET錯誤的套接字之前,向客戶端發送了一些消息(報告特定於應用程序的錯誤消息)。客戶端無法提

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    我開始了一個應用程序,並且面臨着一個很大的疑問。 上的應用程序相關的信息: 用戶可以聊天(P2P,或經由服務器) 用戶聊天之前排隊(即Omegle的,的chatroulette,WAKIE等) 基本上,這些是應用程序的客戶端 - 服務器操作。我是 尋找方法來實現這一點,不重新發明輪子,並且 所以我找到了Pusher和Quickblox。 推者:這是我懷疑的地方。我需要一臺服務器向客戶端發送事件,另

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    有沒有辦法確定OnActionExecuting(ActionExecutingContext filterContext)請求是來自服務器還是客戶端?