clip

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    我在pylab一個陰謀,我想夾到地圖英國邊境剪輯的圖像。 我也做了一系列包含每個國家的輪廓補丁:一個英格蘭,一個威爾士等 裁剪圖一個補丁出色的作品: fig = plt.figure() ax = fig.add_subplot(111) im = ax.scatter(x,y,c = z) ax.add_patch(patch) im.set_clip_path(patch) 但如果

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    我正在編輯這個以提供我需要的更好的示例。如果有幫助,我會保留原始信息的底部。 ,我有以下數據: ​​ 所以我的數據是這樣的: date x y diff min max 1 2001-01-01 1 2 1 1 2 2 2001-01-02 2 3 1 2 3 3 2001-01-03 7 4 -3 4 7 4 2001-01-04 3 5 2 3 5 5 2001-01-05 4

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    我想在三個平面XY,YZ和ZX中剪輯3D模型。當我使用GL11.GL_CLIP_PLANE0它正在工作,但GL11.GL_CLIP_PLANE1和GL11.GL_CLIP_PLANE2不起作用。我正在使用的java代碼粘貼在下面。它在Android 2.2版本上運行良好,但在2.2版本以上版本無法運行。如果有人知道原因,請發佈。 enableSectionPlane(GL10 gl) {

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    在此自定義邊框類中,我定義了RoundRectangle2D形狀。該對象用於繪製邊框。不幸的是,由於JComponent的paint方法在paintBorder之前調用paintComponent,因此將Graphics剪輯設置爲RoundRectangle2D形狀不起作用;即使我發出repaint。因此,組件將在其邊界外繪畫,這是不可取的。 所以,我想知道:如何讓組件在自定義邊框內獨家繪製? 我

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    想設置一個「髒區」在我的畫布,以防止不爲所動項目(背景圖像,靜態項目等) 即只需要重繪 編輯畫了一個移動播放器後面的背景重繪:作爲建議,這裏是它 http://jsfiddle.net/7kbzj/3/ 中的jsfiddle「更新」方法不起作用在那裏,所以它的moveSprite(),您可以通過點擊「移動精靈」鏈接...基本上,獲得運行裁剪區域應該在每次點擊時向右移動10px。剪貼蒙版停留在初始位

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    的我畫橢圓: CGContextFillEllipseInRect(contextRef, CGRectMake(50, 50, 50, 128)); 但我只需要橢圓形的一半,是有辦法夾的另一半?

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    我需要兩個TextViews顯示相同的數字,其中第一個應該顯示上半部分和下半部分,以便對這些部分進行不同的動畫製作。 (請參閱下面的圖片,以'8'數字爲例)。 http://img403.imageshack.us/img403/2461/bottomtop.png 雖然剪裁底部是完全簡單的(設置的TextView的高度剛好夠),第二個任務我覺得很辛苦。到目前爲止我唯一想到的解決方案是將TextV

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    我搞亂了HTML5畫布和裁剪。我想知道如何讓用戶點擊畫布,讓它剪裁一個圓圈,然後重複。所以基本上,用戶可以多次點擊,並且會有多個剪輯。 我嘗試了一些解決方案,它與我想要的稍微相似,但它不起作用。 這裏是剪輯代碼:http://jsfiddle.net/cnbishop/8FzuB/: context.save(); context.beginPath(); context.arc(mouse

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    我正在製作一個組件(擴展JComponent),它將在頂部繪製一些裝飾,並部分超出其邊界。 我想知道是否有一種使用自包含代碼在組件外繪圖的方法(例如,我不想在父容器中繪製任何圖形)。

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    即使我設置了方塊陰影水平值0,它也會給div加上寬度。 如果元素寬度未知或設置爲100%,如何擺脫這些額外的像素? 我發現this使用CSS剪輯屬性的方法,但它只適用於元素寬度以像素爲單位已知的情況。 我可以用jquery/javascript計算像素,然後使用該值,但我確信有一個更簡單的。 謝謝。