clock

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    我有一個應用程序,使用ALSA在8Khz採樣音頻。這是通過設置snd_pcm_hw_params(),並且可以通過查看/ proc予以確認: cat /proc/asound/card1/pcm0c/sub0/hw_params access: MMAP_INTERLEAVED format: S32_LE subformat: STD channels: 12 rate: 8000 (

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    我正在使用ATtiny85 8引腳AVR將AT命令發送到RN42藍牙模塊。我使用Arduino作爲ISP編程AVR,因此在Arduino IDE中編寫代碼,使用SoftwareSerial庫作爲AVR沒有UART端口。 爲了確保數據準確計時,我在引腳2上添加了一個8MHz振盪器(LFSPXO018045),但我不確定如何確保AVR正在使用此功能,而不僅僅是默認使用內部振盪器。我見過提及需要設置的「

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    作爲一個練習的一部分,我寫了一個簡單的函數來顯示一個「二進制時鐘」,這是一個每兩秒「滴答」一次而不是一次的時鐘。我寫的函數實際上是對HTML表單中的類似代碼的修改(表單中的值會一次又一次地改變)。 這裏是我的JS-唯一的修改: function binaryClock() { let currentTime = new Date(); let hr = curren

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    時鐘位顯示不正確的位置如何旋轉正確的位置。 我認爲不會收集每個數字的正確角度。 這些代碼行有誤差,這裏是計算每個數字的角度 任一項FINDE錯誤和如何解決這個 以及如何計算模擬時鐘明智數字 for (var n = 1; n <=12; n++) { var theta = (n - 12) * (Math.PI * 2)/12; var x = clockRadius *

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    我在讀一本關於MIPS的書。在那本書中,我找到了下圖,其中D代表數據,Clk是時鐘。有人可以解釋我,因爲我不是來自電氣工程背景(我來自計算機工程背景)。數據中的十字(數字)是什麼?

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    好的JavaScript調用功能,所以我有: function show_popup() { alert('Ha'); } 現在,我要的是叫每個X分鐘此功能,但給作爲參考時鐘(實時)。 如果X是5,那麼下一個功能的正常使用: setInterval(function(){ var date = new Date(); var minutes = date.get

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    我有一個秒和分鐘計數器,非常類似於我的計時器。但是,我無法獲得在屏幕上保留的分鐘數。 int main() { int spam = 0; int minute = 0; while (spam != -1) { spam++; std::cout << spam << " seconds" << std::endl;

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    我想知道如何加快使用pygam編寫的Python代碼的平滑度。我猜我必須以某種方式提高效率?運行時,一些球在一個設定的區域內隨機移動,但每個球的新位置並不平滑,每次運動之間會有一個跳躍,因爲週期非常緩慢。我該如何解決?或者有沒有關於如何改進它的建議? 這是我到目前爲止的代碼: import pygame from pygame import * import random pygame.in

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    我是一名軟件工程師(JAVA/C++),而不是電氣工程師,所以你可以想象VHDL對我來說是徹底的困惑,因爲我不知道什麼是合成器正試圖在幕後做。它告訴我,它無法綜合我認爲是一個非常簡單的架構。 (實際上它是爲我的幾個實體做的,所以我懷疑我誤解了一些基本概念,並在多個地方重複了架構錯誤。) 爲什麼不能合成... (ERROR - controller.vhd( 63):語句不是合成的,因爲它不 NOT

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    我想: TimeZone.getDefault(); 我想: Calendar mCalendar = new GregorianCalendar(); TimeZone mTimeZone = mCalendar.getTimeZone(); 我想: Calendar c = Calendar.getInstance(); mTimeZone = c.getTimeZone();