cocossharp

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    面臨CCSprite定位奇怪的行爲。 方案是簡單的:更改觸摸精靈位置(在屏幕上拖動的項目)。 private void HandleInput(List<CCTouch> arg1, CCEvent arg2) { base.Position = arg1.Last().LocationOnScreen; } 設置base.Position到LocationOnScreen它只是

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    我有一個層: public class MenuItemsLayer : CCLayer { protected override void AddedToScene() { base.AddedToScene(); var quitItem = new CCLabel("QUIT", "fonts/MarkerFelt", 22, CCLabelF

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    我試圖在我的第一個cocossharp遊戲中寫入初始屏幕,因爲在android應用程序中寫入了初始屏幕。然而,它顯示一個黑屏,然後直接轉到gameplayscene。那麼我應該改變什麼?非常感謝你! public class SplashScene : CCScene { CCSprite splashImage1; CCSprite splashImage2; C