coordinates

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    我想計算a torus表面上兩個x/y座標之間的距離。所以,這是一個正常的網格,它的角落和兩側都是「連接」的。例如,在500×500的網格上,(499,499)處的點與(0,0)相鄰,並且例如(0,0)和(0,495)應該是5. 有沒有什麼好的數學計算方法?

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    我需要計算兩個矩形在特殊的x/y網格上產生的重疊(數量或是/否)。網格是500x500,但邊和角連接(是連續的)。所以499之後的下一個點再次變爲0。 在上一個問題中,我要求一種方法來計算這個網格中兩點之間的距離。這原來是歐幾里德距離: sqrt(min(|x1 - x2|, gridwidth - |x1 - x2|)^2 + min(|y1 - y2|, gridheight - |y1-y2

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    我有兩個點(X1,Y1)處&(x2,y2)B. 我想動畫從A點到B點的圖像,但也有一個觸摸該圖像上的事件。什麼是完成這個最好的方法? 我目前使用CGPointMake來手動繪製點,但我想能夠插入兩個座標並有一個計時器循環來移動對象。 我有這個目前爲止,但它似乎並沒有工作。 CGFloat xStep = x1; xStep ++; ((y2-y1)/(x2-x1))* xStep)+(((y2-y

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    任何人都可以幫助我理解以下內容嗎? 我創建了幾個方形的小精靈,然後刪除第一個 並顯示這些座標。 結果是: (x=0, y=0, w=208, h=40) 0 208 (x=42, y=0, w=166, h=40) 0 166 x座標仍爲0,雖然寬度發生了變化, 的getBounds顯示正確的值。 我希望x也改變。 由於x的值錯誤,globalToLocal和localToGloba

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    我有一個vb.net應用程序,我想知道如何找到指針(鼠標)在窗體上單擊時的座標。別的不多說了,所以我會離開它像..:d 感謝

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    我有一個定時器控件和一個網格座標列表的網格。我想知道如何使用定時器控件或任何其他控件來執行間隔,座標。時間中的代碼,因爲它隨每個座標而變化。此外,thread.sleep(時間)不是我的選擇。 foreach (Coordinate coordinate in this.Macro) { coordinate.Time; coordinate.Init

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    二維空間索引的問題: 你叫什麼數據結構,本質上是一個無限的*四叉樹,其節點既不含絕對座標也不是絕對的尺度 - 在其中協調各節點的系統已被標準化爲單位平方(0,0) - (1,1),並且頂層節點不是絕對固定的? 當然是四叉樹 - 但是四叉樹的型號是是嗎? (有沒有一個共同的名字?我已經看過幾十種類型的四叉樹,在文獻中被命名和定義,但不是這個特定的。) 爲了渲染一個場景,給你一些起始節點(不一定是根節

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    有沒有辦法用Excel 9.0對象庫來獲取單元格座標(來自範圍或單元格)「Excel樣式」,例如:A1或C4而不是[1,1]和[4,3]?

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    我已經實現了一個繪圖類,它目前只能處理整數值。我想獲得有關技術/機制的建議以處理浮動數字。使用的庫是GDI。 感謝, 阿迪

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    我正在通過使用Flex的ExternalInterface調用JS函數,它需要絕對的X和Y座標來創建彈出式菜單。 Flex應用程序顯示在HTML頁面的中心,因此需要考慮HTML X和Y偏移量。 我已經嘗試過使用LocalToGlobal和ContentToGlobal函數,但這些只是給了我相對於Flex應用程序的X和Y座標,它並沒有考慮Flex中應用程序的HTML X和Y偏移量該頁面或改變不同的屏