counting

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    我遇到了一個我無法弄清楚的錯誤。我的程序的目的是計數文件中的字符「測試」但我不斷收到此錯誤「函數core.stdc.stdio.getc(共享(_IO_FILE)*流)不可使用參數類型(文件)可調用」 這裏是我的代碼: import std.stdio; import std.file; import std.string; import core.stdc.stdio; void

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    我真的不確定如何解釋我在問什麼。 所以我寫了是 count = 1 while count <= 100: print("https://api.roblox.com/Users/", count) count += 1 的目標是要打印下來https://api.roblox.com/Users/(count) 但是,它結束了打印( 'https://api

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    我正在研究一個函數,我需要計算一個國家名稱和圖形類型的組合在字典的值中出現的次數並返回總數。我覺得我很接近,但我遇到了問題。 舉例解釋: {'V':[("Self-Portrait",1500,20.0,30.0,"oil paint","Italy")], 'B':[("Self-Portrait",1500,20.0,20.0,"oil paint","Italy")], 'K':[("S

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    我有一個表[MY_TABLE]與以下數據:日期[DOCUMENT_DATE]和狀態[STATUS]。我想分開並計算3個不同的狀態:在狀態< 8時打開,當狀態= 8時丟失,或者當狀態> 8時按下月份和年份對它們進行分組。 最終結果將如下所示:year, month, count(won), count(lost), count(open),有效地給出每個月的每個狀態的計數。 幾個月沒有地位可言的(可

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    我有以下數據結構: [ (19L, datetime.datetime(2015, 2, 11, 12, 3, 43)), (19L, datetime.datetime(2015, 2, 12, 16, 28, 48)), (19L, datetime.datetime(2014, 9, 17, 11, 58, 19)), (80L, datetime.dateti

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    我剛開始學習Polog,而且我必須做以下事情 第一個: 我必須編寫一個謂詞,它檢查if列表A僅包含B具有的那些元素中的一些。 (A = [a,b] B = [a,b,c]爲真),我這樣做了,但我也必須確定兩個列表的相等元素是否相同。 Example: A = [b,b,c,c] (b and c is member of B so its true) B = [a,b,b,c,c,d,f,g

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    問題: 想象一下,你開始在X由Y網格的角落。你只能朝兩個方向移動:向右和向下。你有多少可能的路徑從(0,0)到(X,Y) 我有兩種方法,第一種是使用memoization增強的遞歸算法,第二種是用二項式計數策略 遞歸的方式 def gridMovingCount(x, y, cache): if x == 0 or y == 0: return 1 elif str

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    我的教授說我應該找到一種方法來查找圖中三角形的數量。我有一個問題,我應該使用什麼圖表,但我的教授建議我必須先找到一種方法來計算圖表中的三角形。我已經通過Google進行了搜索,發現有一種計算圖中三角形的算法,但我不太瞭解它,因爲我不是ComSci(計算機科學)的學生。而且我還發現我可以通過矩陣來計算三角形的數量。 (1/6)(A)^ 3。這是A的痕跡。所以...我現在要問的是在圖表中找到三角形數量

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    該函數的目標是統計執行操作後數字達到1所需的步數。如果數字是偶數,則放入函數的數字除以2;如果數字爲奇數,則數字增加3倍,並加1。這些操作在數字上執行,直到達到1。例如,如果你從數字3開始,它將經歷這些步驟:3> 10> 5> 16> 8> 4> 2> 1,函數需要返回數字「8」,因爲它需要8個步驟3在除以偶數並乘以3並將1加到奇數後變爲1。 這是我的代碼到目前爲止。我明白如何讓我的功能返回第一步

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    我正在寫一個程序,輸出每個整數在整數數組中找到多少次。我已經完成了這一點,但是,我有重複的輸出字符串。 這是輸出: >run: >Please enter integers from 0 to 100: 1 2 3 4 4 5 0 // 1 occurs 1 time // 2 occurs 1 time // 3 occurs 1 time // 4 occurs 2 t