cs3

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    我們最近在Windows上從CS3在Mac上切換到CS4。現在我們遇到了加載Flash影片的問題。我們收到「電影未加載..」錯誤。我們正在使用swfobject。在Mac上用CS4編輯之前,相同的Flash文件可以正常工作。

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    有沒有一種方法可以在flash cs3中用組合鍵擊打保存和調試文件? 我在Windows計算機上運行cs3,我通常按ctrl + s進行保存,然後按Ctrl + Shift +進入調試...我只是想知道如果我可以將這2個動作與一個按鍵組合相結合。 Thanx!

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    我正在與我的動作對抗一個奇怪的行爲! 從MovieTimer子畫面設置的四個整數變量(小時,分鐘,秒,毫秒)之後和concate他們我得到總是雙零:00 stop(); delete this.onEnterFrame; var str1; var str2; var mili; var second; var minute;

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    我有一個兩幀的Flash CS3動畫。在第一幀,我(成功)將四個圖像加載到框架上,並使用TweenLite旋轉它們(成功)。當用戶點擊一個按鈕時,會設置一個變量(resumeVideoOn)來指示用戶正在查看的當前圖像,然後將它們送到播放相應視頻的frame2。當視頻完成播放時,用戶可以選擇單擊按鈕重播視頻,或者選擇一個按鈕將它們帶回frame1(通過簡單的gotoAndPlay(1)調用)。當用

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    我可以將我的XML文件加載到Flash和跟蹤結果中。 想要使用xml文件中的信息填充列表框。 xml文件的 結構: <eBorders> <item> <thumb>borderTh/blank_th.jpg</thumb> <file>border/blank.jpg</file> </item> <item> <thumb>b

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    性能我有一個性能問題的問題有關TextField.htmlText +=msg。而 我知道TextField.appendText(msg)作品比TextField.text +=msg更好。所以我不知道是否有一些方法比TextField.htmlText +=msg更好?任何幫助,將不勝感激。 問候 菌種

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    stage.focus = textField; textField.setSelection(0,0); 不適合我。

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    把我的頭髮撕掉。 我創建了一個as3類 - blah.Foo,它擴展了MovieClip。 它不在包中,因爲Flash CS3抱怨嵌套包,所以它是一個「裸」類。 而且是它的嵌套在的Myproj /爲/胡說/ Foo.as 是的,它進口的flash.display.MovieClip在文件的頂部。 我也有myproj/fla/main.fla。 main.fla也被設定到AS3發佈針對閃存播放器9.

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    我正在製作一個閃光燈,它基本上是一個非常簡單的追蹤器。我的問題是關於順序播放和更具體的時間問題。 SoundChannel對象方便地提供了一個SoundCompleted事件,但是依靠這種方式會導致聲音之間的微小差距,這使得它無用。 我到目前爲止設法挖掘出的所有教程都是使用觸發每毫秒的事件並手動觀察打勾從何處開始下一個聲音的教程。這看起來有些駭人而且不必要的資源浪費。 有沒有更好的方法來按照無間隙

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    我向CS3(AS2)項目添加了標準Flash ComboBox組件。它是我的一個圖書館符號的一部分,不是在舞臺上創建的。 我沒有對ComboBox的蒙皮,源代碼等進行任何更改。 當用戶點擊組合框時,列表下拉,用戶使用鼠標選擇一個項目,並且該項目被傳遞給作用於其上的代碼。 在Flash IDE中,一切正常。但是,當我將其部署到WebSite並通過Web瀏覽器查看Flash頁面時,當用戶單擊下拉列表中