cs3

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    我想要創建一個Flash應用程序,通過用戶的麥克風錄製音頻,然後將其上傳到服務器,以便執行此操作,我發現此代碼: import flash.media.Microphone; import flash.events; const DELAY_LENGTH:int = 4000; var mic:Microphone = Microphone.getMicrophone(); mic.se

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    我不知道如何提出這個問題。 我有一個變量 ​​ 我有一個函數 public static function setItemInSlot(Item:String, Slot:Number, MaxDurability:Number = 0) { UI_Taskbar_Inventory.InventoryItems[Slot] = Item; if(MaxDura

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    當玩家按住時,我有一個DPAD在我們的遊戲中讓我們說左側DPAD,如果他將他的觸摸移動到Up DPAD,讓我們走,玩家繼續進入左方向。 它也適用,如果你持有一個方向,讓我們說繼續持有,但移動UP DPAD,有時你可能會繼續沿着這個方向前進。 我一直在努力,防止這種情況: 方向上點擊,是否你在運動中,或 已經去一個不同的方向 設置衝突,迫使這些變量來觸發檢查變得虛假;又名, 你碰到東西,inMoti

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    我想使用自己編寫的腳本/插件將我的photoshop cs3文檔中當前選定片段的內容複製到新文檔。 目前,我手動這樣做:我選擇切片,按ctrl + c(複製),創建一個新文檔,然後按ctrl + v(粘貼)。 我至今被自動插件例如「MakeNew」創建一個新的文件: static SPErr MakeNewDocument (void) { SPErr error = kSPNoEr

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    我有幾個具體的問題,處理優化的一般網頁只是沒有回答我(所以請不要指給我:))。 所以這裏有雲: 正在檢查「使用運行時位圖緩存」複選框中的MovieClip一樣在代碼中設置cachasbitmap屬性(我懷疑它是,但剛需?當然,我在問......) 位圖緩存是否會影響不在舞臺上的對象? 我知道位圖緩存應該在時間軸播放時對動畫片段產生不利影響,但是如果動畫片段已停止,但嵌入的動畫片段仍在播放? 在我的

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    你知道當你右鍵點擊一個場景並彈出一堆選項嗎?你如何禁用倒帶和轉發選項(如果用戶不小心按下了其中一個選項),因爲它將我的整個Flash遊戲搞砸了。

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    我有基本我從免費課程中獲得的腳本技巧,所以我很抱歉提前。 我得到this script from Adobe(特別是在CS3中使用)。 我在CS6中工作,但有權訪問CS3 & CS4,如果有幫助的話(我已經在CS3 & CS6上試過了,但是出現錯誤)。 (在CS3中打開舊PowerPC上的每個文件,以eps或ai格式導出,然後在新的mac上打開)手動將20年FH文件移植到ai的任務非常艱鉅。雖然我

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    嗨,大家需要一些幫助。基本上我想在(guy1)擊中hitTestObject(home1_mc)後前進到第4幀。 這是錯誤我得到: ArgumentError: Error #2025: The supplied DisplayObject must be a child of the caller. at flash.display::DisplayObjectContainer/re

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    我試圖做一個遊戲,使用Flash CS3,我是新的CS3還沒有.. 有人請幫助我。 在我的代碼,我遇到了這個錯誤: Line 17 1120: Access of undefined property clickBt. package { import flash.events.MouseEvent; public class StartScreen { public var b:

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    我正在使用flash cs3 pro,並且在嘗試打開文件時出現錯誤「意外的文件格式」,我無法在CS4和CS5中打開相同的文件 有什麼我可以做的以正確打開此.fla文件? 或者,如果有人可以嘗試打開它並再次保存爲cs3? 如果該文件已損壞,有沒有辦法恢復我的文件(我的操作系統是Windows 8) 感謝, 瑪尼