drag

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    當我使用AWTUtilities.setWindowOpaque(this, false);使我的JFrames的背景透明時,您可以通過拖動窗口中的任何位置來更改我的JFrame的位置。我的問題是,我有我想用來拖放這個Frame的對象,但是當我嘗試拖動一個對象時,JFrame移動了,所以不可能把它放到其他地方。 有什麼辦法可以解決這個問題嗎? 順便說一句,我在Mac上使用Mac OS 10.6.6

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    我想點擊一個UIView並拖動並使該視圖跟隨我的手指,很簡單。但最簡單的方法是將對象的中心設置爲水龍頭髮生的位置(這不是我想要的),我希望它移動,就好像您在任何地方抓住對象一樣。 有一個非常有用的方法來做到這一點,它是一個iTunes U視頻中的參考。該腳本沒有使用deltaX,deltaY來拖動下面的圖像,而不是將它放在手指下方,但我不記得那個代碼是什麼! 有沒有人有此代碼的參考?或者,也許有一

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    我正在使用使用網格拖放操作的應用程序。該應用程序由對象列表支持。當網格被刪除時,網格的子節點(我的數據)被添加到列表中。所以本質上它是一個List,但這並不是那麼重要。 每個網格包含兩個內部網格。第一個網格包含一個標籤,第二個網格包含一個組件,如TextBox或DropDown框(它是用於構建HTML表單的拖放編輯器)。 我正在努力讓用戶更容易看到它們在網格上方拖動時,如果它們要通過拖動網格元素時

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    我在探索Monkeyrunner腳本環境,測試各種事件以確保我可以充分模擬我的應用程序。具體來說,我對「拖動」功能中使用的座標有疑問。 在Monkeyrunner連接但沒有應用程序運行的情況下(即,只是坐在主屏幕上),輸入以下命令將模仿左右「滑動」事件,將一個主屏幕向左移動。 device.drag((100,400),(500,400),0.15,5) 這工作很好。 該命令,那麼應該產生輕掃

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    我在WPF努力創造一個ListView組件。列表中的項目基於對MouseLeftDown事件作出反應的另一個用戶控件。該列表也對SelectionChanged事件作出反應。 現在,如果我將鼠標放在列表上的任何項目上並移動光標,則我傳遞的其他項目會對SelectionChanged事件做出反應(這是因爲選擇正在按List中的Mouse Down事件進行更改視圖)。我需要能夠禁用此反應時,其向下拖拽

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    我怎樣才能確保是我的卷軸內的圖像就能夠從滾輪到ImageView的拖累? 我也想實現一個「蠕動」。當用戶在滾動條內點擊圖像時,圖像會擺動並跟隨用戶觸摸另一個視圖。我開始製作一個子視圖,但是當圖像顯示在普通視圖上時,它的位置將變爲視圖頂部而不是底部。 我怎樣才能確保當我觸摸圖像: 圖像晃 圖像轉到另一個視圖。 圖像按照我的觸摸位置 (void) touchesBegan:(NSSet *)touch

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    當使用TweenLite在拖動過程中使用TweenLite補間過濾器時,我收到了非常顯着的性能提升。 private function mouseMoveEventHandler(evt:MouseEvent):void { evt.stopImmediatePropagation(); startDrag(); zoomTween = new Twee

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    是否可以將ImageView從一個佈局移動到另一個佈局。如果我從一個佈局移動圖像到另一個我得到一個異常「java.lang.IllegalArgumentException異常:由於視圖沒有XYZ佈局的孩子」 如果我長按一個應用程序圖標,應用從應用列表中移出視圖到工作區。發射器如何做到這一點。它如何將應用程序圖標從一種佈局移動到另一種佈局?

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    我正在使用綠色的tweenlite單擊,拖動和旋轉圓形的動畫片段,並具有以下內容。 我需要做的是確定旋轉的方向和速度,即如果用戶正在將車輪旋轉到右側,則將該方向存儲在字符串變量中,並將旋轉速度存儲在數字變量中。 我已經嘗試了許多不同的事情與mousestart和移動座標,並與乙烯基_mc旋轉座標,但不能得到任何可靠的東西。有沒有一種方法可以確定方向和速度並將它們存儲在變量中? 該應用程序可以在:h

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    我目前有一些工作,我可以在屏幕上水平拖動一個盒子(我想要它)。但是,當您單擊屏幕上的任意位置時,它就會起作用,並且我希望它僅在單擊該框時才能使用。我試圖用不同的方式來實現這一點,而且我已經看遍了各個地方,並仍然迷失方向。任何人都可以幫忙嗎?我也無法弄清楚位圖是如何放置的(我現在正在使用位圖,因爲我無法在我的生活中弄清楚如何在SurfaceView中實現ImageView)。如果我說我的位圖放置在0