我有一個tic tac腳趾遊戲,我想使它動態,所以我需要一些collider檢查函數或方法,但我找不到它在互聯網上,所以我在這裏問。團結 我有這個代碼,使我的tic tac腳趾動態,它還沒有完成。 using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.U
我無法理解爲什麼 int n;
cin>>n;
int arr[n];
作品。我被告知該代碼不應該運行,因爲'n'的值只能在運行時聲明,因此不應該編譯。我也被告知我的'n'變量應該是不變的。當有'cin >>'的時候,你如何使它保持不變?'(我無法理解如何適應常量)。我知道代碼很簡單,但是由於我被告知的內容,我會產生衝突。
我想從SQL Server while循環執行動態SQL。當執行唯一的打印語句時,將以正確格式查詢打印,但不會使用或SP_EXECUTESQL執行動態SQL。請建議。 代碼: WHILE(@count > 0)
BEGIN
SELECT
@minID = MinID,
@maxID = MaxID
FROM
IDRange
W