equalizer

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    我正在嘗試構建一個非常簡單的HTML/JQuery均衡器。 我無法修復的問題是,將條對齊到底部並展開到頂部。 這裏是我的代碼: window.setInterval(function(){ $('.eqitem').each(function(){ $(this).height(Math.floor(Math.random() * 250) + 50);

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    我正在使用以下代碼在應用程序中打開均衡器。 Intent intent = new Intent(); intent.setAction("android.media.action.DISPLAY_AUDIO_EFFECT_CONTROL_PANEL"); if (intent.resolveActivity(getActivity().getPackageManager()) != null

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    我想確定估計模型對未來新數據的適用程度。爲此,經常使用預測誤差圖。基本上,我想比較測量的輸出和模型輸出。我使用最小均方算法作爲均衡技術。有人可以請幫助什麼是適當的方式來繪製模型和測量數據之間的比較?如果估計值接近真值,那麼曲線應該非常接近。以下是代碼。 u是均衡器的輸入,x是有噪聲的接收信號,y是均衡器的輸出,w是均衡器權重。應該使用x和y*w來繪製圖表嗎?但是x是嘈雜。我很困惑,因爲測量的輸出x

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    這個問題似乎並不重要,但在嘗試解決問題時我還是搔着頭。我試圖對64 QAM星座應用具有恆模技術的分數間隔均衡器。該方案適用於QPSK或4 QAM,但是當我把它應用到64QAM,它拋出錯誤: Error using/ Matrix dimensions must agree. Error in Working_FSE_CMA_64QAM (line 68) sb1=sb/(fh(temp));

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    我已經在媒體播放器中創建了我的在線收音機。我必須爲貝司,高音,混響等可變聲音效果設置均衡器,而我的媒體播放器主要是Acitvity。如何實現包含我的主要活動的均衡器的這個活動? 我用均衡器搜索欄只: public class EqualizerActivity extends AppCompatActivity { MediaPlayer mediaPlayer; Linea

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    我試過了stackoverflow.com上找到的所有方法,這個均衡器實例根本不會迴應。 我只是想讓它做非常基本的東西! 我在16 我測試上的Galaxy S6我分項目API級別(安卓5.1.1 API 22) // create : media player + equalizer private void init() { Log.d(TAG, "initMediaPlayer:

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    由於我有某種聽力損失,影響了我耳朵上的不同頻率,因此我打算開發一款應用程序,該應用程序在兩個不同頻道(立體聲)音樂通常播放時會有均衡器。 但是,我一直沒能要這麼做。 什麼通常做的是均衡器對象分配到會話ID如下: mEqualizer = new Equalizer(0, audioSessionId1); 但是,它會影響(或全部)通道。 有什麼辦法呢? 沒有,大多數玩家可以使用的頻道平衡/平移

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    Im循環所有我的預設,並希望在那之後使用它們。 現在第一個getBandLevel方法我調用返回給我一個可接受的值,但在循環中的所有其他方法調用返回我0.哪裏可能是錯的? 這裏是我的代碼迴路: m_equalizer.usePreset((short)position); short numberFrequencyBands = .m_equalizer.getNumberOfBands();

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    我想爲Cocoa程序創建一個均衡器,但我不知道很多關於OS X開發。在框架或庫中尋找一些構建或爲可可應用創建自己的均衡器的步驟。 我找到一個庫https://github.com/bartolsthoorn/NVDSP但它使用它自己的球員,但我需要使用默認玩家喜歡AVPlayer和AVAudioPlayer 均衡器做這樣 感謝。

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    我想爲音樂播放器製作均衡器,可以進行一些EQ設置,如低音和高音,我想通過設置頻率來改變音樂效果。 250Hz,1000Hz,16000Hz。 (void)setEQ:(@"250Hz"); (void)setEQ:(@"1000Hz z"); (void)setEQ:(@"16000Hz"); 但我找不到AVAudioPlayer的任何API來設置頻率。任何人都可以幫助我嗎?我將非常感激。