equalizer

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    我在Android 2.1應用程序中使用MediaPlayer播放mp3文件。現在我想在這個音樂播放過程中顯示均衡器(如下圖)。 誰能給我任何想法如何實現它或任何代碼?

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    經過大量的谷歌搜索,我仍然無法找到一個方程來給我我需要的路徑。我正在爲參數化eq創建一個gui,但無法使曲線圖看起來或感覺準確。雖然我知道大多數eq插件只是眼睛糖果給出了實際音頻處理的代表,但我仍然希望它至少和那裏一樣精確。 我試過使用一個CubicCurve2D和一對QuadCurves。現在已經很清楚,使用這些不會做我想做的事情,我只需要使用實際的方程並創建一條路徑。 我在clojure中做這

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    我試圖補償通過移動信道接收到的波形中引入的信道效應,以及通過陸線信道接收到的相同波形。是否有這樣做的以下任一任何庫/代碼在那裏: 1.聲音均衡 2.通道反轉/正常化 我期待在互聯網上,發現沒有什麼。任何幫助是最受歡迎的。 這些庫,如果它們存在,可以用任何語言,c/C++/Java/Python ...任何東西。

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    我想爲android 2.1實現均衡器,如何在android 2.1中實現均衡器?任何人都可以給我任何示例代碼或參考或想法嗎?

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    我正在尋找一種在我的應用程序中使用均衡器的方法,它不依賴於 android.media.audiofx包,尤其是android.media.audiofx。均衡器類,因爲這些只適用於api級> 9. 有沒有人知道本機庫在Android下工作得很好?我找到了mpg123,但是看起來這個庫很慢。還是有沒有本地圖書館實現均衡器的另一種方式?

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    我想爲我製作的MP3播放器製作均衡器,但我不知道哪種方式是最簡單的方法。我在我的播放器中使用mci。請幫幫我!!!謝謝

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    這裏是試圖建立一個高精度的均衡快速&髒代碼: bandPoints = 355; for n = 1:bandPoints x = (n/(bandPoints + 2)); f = (x*x)*(22000-20)+20; % 20...22000 freqs(n) = f; niqfreqs(n) = f/22050.0; amps

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    是否有可能從計算機中捕捉所有聲音,並在到達揚聲器之前通過均衡器? 如何編程帶通濾波器?編輯:我試圖讓這個在Windows上(與Python?嘿),但如果有一個通用的,跨平臺的方法,將是偉大的。

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    打,我想訪問音頻層進行修改,因爲我想,音量,低音等,並獨立於歌曲正在播放(我的意思是,如果它來自iPod的, Spotify,潘多拉等,我不在乎)。所以只需設置一些設置即可創建獨立於播放音樂的應用程序的均衡器。 任何想法在哪裏看?核心音頻? OpenAL的? 謝謝!

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    我可以使用AVPlayer類從iPod庫播放歌曲。 現在我想要做的是插入均衡器到音頻製作。 有人經歷過這樣的經歷嗎?