equalizer

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    我已經分配了一個功課,包括在MATLAB音頻處理,我要做的就是讓不同頻率的至少3個通道的一首歌曲,並增加取決於通道的分貝輸出。它必須像一個均衡器一樣工作,但只使用3個通道。這裏我最大的問題是獲取頻率和幅度值,並將其保存到通道(低,中,高)頻率分離的變量中。

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    我認爲Core Audio有一個EQ音頻單元,但不是很幸運找到它的好信息。這是線性階段EQ嗎?它支持多少個頻段/頻道? 是否有爲iOS提供實時線性階段均衡器的開源庫?

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    我知道有很多關於均衡器的問題,但我沒有得到我正在尋找的東西。我想要做的是這樣的方式修改音頻採樣就像一個均衡器: equalizer.eqAudio(audiosamples, band, gain) 我不知道如果是這樣,我想是因爲我在執行這些方面的瞭解DSP小的確切接口(我使用過濾器,限制器,壓縮機,但沒有製造它們)。 因此,我讀了一下,我必須對樣本做一個FFT,這樣我才能得到每個頻率範圍的數

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    我是一名開發新手,我試圖在Android平臺上創建均衡器。 如何在Android上捕獲輸出音頻流?我只需要從我的應用程序中提取音頻信息。我已經搜索了www.developers.android.com,但我還沒有找到任何信息。

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    我想創造我的音樂播放器應用一個簡單的均衡器,下面我創建了一個魔女一個簡單的活動AudioFxDemo我一直認爲應該改變一些帶的卷4個不同seekbars 。 現在我有我的MediaPlayer和均衡器在調用我的EqualizerActivity在MainActivity實例,我已經設置均衡器變量作爲公共靜態,這樣我可以把它變成我的EqualizerActivity。 //MediaPlayer

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    我在Ruby中工作(以及玩......),試圖創建一些有用的音頻工具。沒有任何活的,不像一個MIDI合成器或實時動作過濾器或MP3播放器。我所做的只是打開.wav文件,修改它並保存它的簡單工具。我有很好的發電機(方形,正弦,噪音,三角形,鋸齒等等......)。我有一個信封過濾器,我很舒服。我有一個很好的顫音(自動包絡濾波器)。 我對低通,高通或參數均衡器最接近的是一個震動,它會進入音頻範圍...

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    根據http://developer.android.com/reference/android/media/audiofx/Equalizer.html#getNumberOfBands(),我們可以看到方法getNumberOfBands()的描述 - 獲取均衡器引擎支持的頻段數量。 這取決於設備或Android版本? 謝謝。

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    我觀察到Android EQ預設效果不佳。任何人都可以讓我知道一種讓效果更加激烈的方法嗎? 感謝你, Sreekanth

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    我有幾乎相同的問題,如描述here,在這篇文章中的答案不幫助我,我設置的帶級別後立即釋放我的均衡器。它適用於我的4.0.4設備,它在朋友的2.3.5設備上效果很好,它在一小部分設備上崩潰,並且這些設備上運行的是哪個版本的Android並不重要。 因此對 Equalizer mEqualizer = new Equalizer(0, mediaPlayer.getAudioSessionId());

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    現在我有一些帶: self.eqFrequencies = @ [@ 32 @ 500,@ 1000,@ 2000,@ 4000,@ 8000,@ 16000 ]; 我想這樣做,如: http://a280.phobos.apple.com/us/r1000/082/Purple/v4/44/50/51/44505125-6fc8-66a2-4dcd-ef02362db2ea/mzl.sbrtqw