flartoolkit

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    我正在製作一本EZFLAR和Flash的書/雜誌,但是我需要很多標記(而且它們越多,它們就越難與FLARToolkit區分),所以現在我嘗試不同的方法:只需三個標記,然後加載一個不同的SWF,爲每個標記觸發不同的操作。 爲此,我做了一個loader.swf,負責根據用戶點擊的內容加載任何特定的swf。我從第一個按鈕開始,它加載正常,只是它有兩個問題。 第一個問題,並非如此重要,是我似乎無法在網絡攝

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    我需要在flash或簡單的標籤上加載一個加載器,他說「等待,模型正在加載」。這是我的腳本的一部分,當我加載模型,但我不知道如何控制加載過程,感謝任何幫助。 代碼: private function _onInit(e:Event):void { _earth = new DAE(); _earth.load('model/hfarm.DAE'); _earth.

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    我打算在android平臺上開發增強現實.Flash 4.5 SDK現在使我們能夠在移動平臺上開發應用程序。我想問是否可以使用Flar Manager,papervision開發手機上的AR應用程序?

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    我還有一個關於FLARToolKit的(新手)問題。 這是Lee Brimelow的代碼,用於在標記上製作3個盒子。 package { import flash.display.BitmapData; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.media.Camera; import fl

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    我想用flartoolkit做一些增強現實項目。我現在可以在我的標記上放置簡單的3d對象,它工作正常,但我想給我的項目一些用戶可以與之交互的事件。我試圖追蹤標記的旋轉。有一個容器:我的應用程序用來添加3d對象的DisplayObject3D,我追溯到:「trace(container.rotationZ)」,但它只是返回0。我研究了另一個AR應用程序的源代碼,它使用它的容器對象的旋轉沒有問題。我想

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    我試圖讓增強現實代碼與多個對象一起工作。我該怎麼做呢?我嘗試了一切,但它不起作用。以下代碼適用於單個增強現實標記,但它顯示每個對象。 package { //-------------------------------------- // Imports //-------------------------------------- import fl

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    我做了一個AR應用程序,檢測打印標記&播放視頻。 我想在紙上打印一個按鈕,當它被手指擋住時觸發事件。 圖像鏈接:http://tinypic.com/view.php?pic=23le2h2&s=7 的應用開發是有一個AR測驗,與簡單的打印紙僅&網絡攝像頭的工作原理。隱藏標記觸發按鈕事件的最佳解決方案是什麼? 操作系統:的Windows PC 框架: FLARManager

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    我想實現一個簡單的AR桌面應用程序。這個應用程序應該首先識別出一組預先註冊的標記,然後在屏幕上顯示與檢測到的標記相關的一些特定信息。 我在考慮使用ARToolkit,即使它已經很老了,不再支持。 您認爲ARToolkit是一個很好的解決方案嗎? 如何使用ARToolkit在屏幕上顯示文字信息?

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    所以這將是一個doosy位,也許...我試圖用一個名爲FLARToolkit的Flash插件在增強現實中播放視頻剪輯。我有一個綠屏視頻,我需要在飛機上播放視頻。我目前正在使用MovieClipMaterial將視頻放置在顯示屏上。我想通過顯示平面中的像素進行讀取,並在綠色屏幕中更改與綠色相匹配的像素,並將這些像素設置爲透明,色度鍵控。這樣做可能會更有效,我願意接受建議。 我也看過ColorMatr

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    從YouTube做增強現實應用程序tut。我是整個FLARTool套件和papervision員工的新手。對幫手的永恆感激。 我有這個腳本: package { import flash.display.BitmapData; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.media.Camera