flash-cs6

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    我剛開始一個項目,想知道是否可以通過一個字符串調用一個函數(在一個事件監聽器中)。 import flash.utils.Timer; import flash.events.Event; import flash.events.TimerEvent; var threesec:Timer=new Timer(3000, 1); var whaton:String="tsecc" th

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    var theXML:XML = new XML(); theXML.ignoreWhite = true; theXML.onLoad = function() { var nodes = this.firstChild.childNodes; for(i = 0; i < nodes.length; i++) { theList.addI

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    當前從舞臺上獲得文本,我想登臺並停在舞臺上的特定位置(97,233.10)。我有點困惑在哪裏停止它和使用什麼代碼? addEventListener(Event.ENTER_FRAME, mcInfo); function mcInfo (e:Event):void { //check position of logo //if inside the stage move left to

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    嘗試在我的閃存程序正在使用時循環背景音軌。 到目前爲止,我的代碼是這樣的: //turn off sound btnOff.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_stopsound); function fl_stopsound(event:MouseEvent):void { SoundMixer.stopAll(); } //tur

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    我正在開發一個遊戲,AS3的Adobe AIR針對Android和iOS上,中,你必須在中央的影片剪輯,和兩個按鈕(左和右)應該移動該影片剪輯。我的目標是儘可能平滑地在左/右之間切換: - 如果玩家正在觸摸左按鈕,則影片剪輯向左移動。如果他將手指從左按鈕上移開,並立即觸摸右按鈕,則影片剪輯將不會移動,直到他再次觸摸右按鈕,影片剪輯向右移動。我試圖實現多點觸控事件,但我似乎有什麼問題,因爲這是我得到

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    我正在使用Air桌面應用程序。在用戶按下按鈕的某個時刻,它會跳轉到特定的幀,問題出現在該幀後,該幀的舞臺上的某些Movieclips雖然從一開始就被讀取,但不會被讀取。 發生以下錯誤。 錯誤#1009:無法訪問空對象 引用的屬性或方法。 我不知道他爲什麼看不清已經在舞臺上的東西,我想這是與圖層排列有關的東西。我注意到,有時雖然我不覺得它合乎邏輯,但它應該讀取所​​有在同一幀中的內容,只要它停在它上

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    這不是一個特定的情況,這是發生在我身上的事情。 每當我有動態文本(當然,通過代碼更改),一切工作正常。 但是,當我添加第二個動態文本時,它們都不顯示。 一個例子的情況是: textfield1.text="hello"; 和下一幀 textfield2.text="goodbye"; 上無文字,會顯示。 也許閃存有問題。當我在舞臺上添加另一個文本框時,問題就開始了。 我不想升級到較新的閃存

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    我需要使用actionScript(3.0)加載我自己的網站,以便空氣對於android應用程序(stage WebView)。是否有可能? 我使用下面的代碼,但不適用於我的應用程序。 navigateToURL(new URLRequest("http://www.adobe.com"), "_blank");

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    跳回的幀現在我正在構建一個體育比賽的模擬,以2個線性半部進行,分爲2個獨立的場景。進球得分的進球作爲得分發生在舞臺上的按鈕顯示。該按鈕用作重播目標的參考。我們可以說上半場(場景1)應該可以在下半場(場景2)進行重放。 我爲每個目標創建了額外的場景,作爲單獨的回放來引用。 我想什麼讓用戶能夠,就是點擊重放按鈕在任何選定時間,觀看重播,然後回到它最初來自跳上確切的框架,併發揮對從那裏首選。 我'不能'

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    嘿傢伙,所以我正在努力解決這種情況的最佳方式。 所以我有我的ovenScreen.mcChar影片剪輯5幀。每個角色都是玩家可以解鎖的角色。如果玩家有足夠的金幣,那麼他們可以進入獎品屏幕以獲得隨機解鎖角色。 這裏是它是如何建立至今: private function getPrizeHandler(e:MouseEvent):void { //Check if prize i