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    我已經獲得了複選框標題渲染器,可以很好地處理平面DP,但 分層集合視圖是另一回事。點擊後,我希望它選中給定列中的所有 複選框。這裏是我的代碼: var dp:HierarchicalCollectionView = _dataGrid.dataProvider as HierarchicalCollectionView; var testDp:GroupingCollection = dp.sou

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    我將一些Flex類移動到純Flash/AS3作爲共享庫的一部分。我有一個事件監聽器FlexEvent.CREATION_COMPLETE來創建並添加顯示對象,但我不知道在Flash中執行此操作的正確方法? 編輯:也許,如果我的類的子類Sprite,而不是一個Flex類,我可以在構造函數中添加的孩子,我不需要等待「建設完成」事件?

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    我想皮膚滾輪在我的應用程序,使其看起來像http://insideria.com/2009/11/flex-101-customize-scrollbars.html 這個例子在Flex 3的進行,圖像在CSS設置中提到的例子。 我試圖創建一個皮膚組件滾輪,看到它使用VScrollBar和HScrollBar控件。我試圖把這些組件的皮膚。 VScrollBar使用單獨的皮膚作爲軌跡,縮略圖,遞減/

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    是否有除了關聯數組 相關的各種迭代直通所有條目更快捷的方法 - How do I delete a value from an Object-based associative array in Flex 3?

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    平臺:Flex 3的&的Flex 4 語言:AS3 我繼承了工作中的Flex3框架編寫一個非常大的代碼庫。 我的公司希望將軟件分割爲「更小」,更「特定」的用例。 不同產品之間的功能會有一些重疊。 一種選擇是將代碼庫複製到各個項目中,並根據需要修剪各種使用情況的代碼。 (是甚至合適?) 但是,我想避免這種情況,因爲保持相同的代碼在3個以上的軟件產品中重複可能是一個痛苦。 是否可以在僅編譯特定產品所需

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    我有一個組件中的可綁定getter,通知我何時[hidden]計時器正在運行。我也有一個上下文菜單,如果這個定時器正在運行,應該禁用其中一個菜單項。是否有可能創建一個ChangeWatcher,它監視可綁定屬性/獲取器的負數條件並更改菜單項的enabled屬性? 下面是我試圖綁定在一起的基本方法: A類: [Bindable] public function get isPlaying():Bo

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    菜單欄中的每個條目都包含一個快捷鍵建議(例如撤銷(CTRL + Z))。是否有一種簡單的方法來動態定製建議字符串,取決於應用程序是在PC上還是在Mac上使用? 謝謝 ˚F

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    我一直在開發一個使用Flex的遊戲,並使用Timer類來保持主循環的進行。 但是,當我嘗試使用enterFrame事件做主循環時,出現了一些問題。 首先,物理仿真看起來太快了。 enterFrame事件是否每幀調用一次以上?我將應用程序的全局幀速率設置爲24,所以應用程序不應該每隔1/24秒就發起一次事件? 而第二個問題是,當遊戲以這種方式運行時,一些添加的MXML組件不會顯示。我完全不知道爲什麼

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    我想製作一個應用程序,允許用戶添加自己的內容(圖片,電影剪輯,歌曲),然後應用程序保存/導出的內容作爲SWF,以便用戶可以在任何他們喜歡的地方使用導出的swf。這可以做到嗎?我需要看什麼? 謝謝

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    來自本教程http://www.brighthub.com/internet/web-development/articles/11010.aspx 我找到了下面的代碼。有沒有辦法解決這個問題,所以mxml文件只有mxml,腳本標記之間的代碼放在一個actionscript文件中? 謝謝。 -Nick <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.