我是相當新的C/C++編程,所以請原諒我,如果事情聽起來很愚蠢,你... 我目前的工作,涉及到一個Visual Studio C++ 2010項目opengl,glut/freeglut和gtk +。 OpenGL用於獲取輸入圖像,在調用glDrawPixels()從緩衝區中繪製像素以在glut/freeglut窗口中顯示之前,根據各種參數處理其像素。 現在我正在嘗試製作一個UI,以便用戶可以調整
因此,我花了兩天時間研究不同種類的'解決方案'我的問題通過谷歌,並沒有那麼多,我發現似乎並沒有工作。 我將一個小的測試圖像從GIMP導出爲.c資源文件,它的大小是64x64,它有一個alpha通道。 基本上看起來像: static const struct {
unsigned int width;
unsigned int height;
unsigned in