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    下面的代碼被用於使用SIMPLETHTMLDOM解析器爲PHP提取HTML。 include('simple_html_dom.php'); $context = stream_context_create(array( 'http'=>array( 'method'=>"GET", 'header'=>"Accept: text/html,applicati

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    所以我有兩個問題: 我使用netbeans來編碼。 第一個是,我在c.sArr中設置的數組值是從7更改爲一些隨機數,我不明白爲什麼。 第二個是,當我嘗試在netbeans中運行調試時,代碼給了我一個段錯誤,而當我運行它通常它不。它在atoi函數中給出了段錯誤。 這是怎麼回事? #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "spoonMatri

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    我有一個垃圾收集問題,在我們的系統上,垃圾收集時間一直持續上升直到它達到25秒左右的常量。 S0 S1 E O P YGC YGCT FGC FGCT GCT 0.00 84.18 76.65 35.47 60.16 441 15.581 16 1.834 17.415 75.72 0.00 97.32 35.47 60.16 442 15.770 16 1.834 17

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    我一直在做一些簡單的着色器,並遇到一個隨機發生的錯誤,當我開始渲染我的場景,有時網格渲染額外的載體,如果我殺了活動,然後我打開它有時會呈現相同的活動而沒有額外的媒介。 我的猜測是,當我殺死活動時,GPU上的內存沒有完全消失。更奇怪的是,這些額外的多邊形有時使用我的着色器邏輯渲染,而其他渲染的時候就好像它們被隨機方塊填充一樣。 我瘋了我回顧了所有的代碼,從我讀取obj的地方,到我設置頂點屬性的位置,

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    我收到一些奇怪的字符在我的一些文件末尾。 發生這種情況時,文件未被檢出,如果檢出並撤消檢出,這些字符將消失。 的問題是隨機的,不一樣的人對文件做這一切的時候,但大量的文件在這裏和那裏。這些事件的後果之一是eclipse項目無法被加載,因爲.project文件被認爲是腐敗的。有什麼建議爲什麼發生這種情況? 我很抱歉,我不能發表任何圖像。但是,在記事本++中顯示的文本中,其被寫爲: .... ...

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    我正在執行下面的命令「grep bruno < bash.txt」,它給了我正確的輸出「bruno」和垃圾「\ f0 \ fs24 \ cf0」。 我在Mac OS X v10.6.8的命令行界面上,我很確定我應該找到找到的單詞和單詞的行。不是垃圾。 這是輸出: Mobile-Devs-MacBook-Pro:Screenshots Poupe mdev$ grep bruno < bash.tx

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    我的平板電腦應用程序必須顯示一個非常大的圖像(2500x6000),並允許用戶平移,放大&了。由於它無法放入內存中,因此我已將其分解爲多個tile並根據需要加載這些內存。我遇到的問題是,無論何時卸載或替換位圖,都會導致垃圾收集,從而使我的應用程序明顯停頓。我想知道是否有人想出瞭解決這個問題的巧妙方法?我使用BitmapFactory.decodeResource創建了我的位圖。我試着替換相同的位圖

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    我運行下面的代碼 StringBuilder sb = new StringBuilder(); Stack stack = new Stack(); SynchronizationContext sc = new SynchronizationContext(); GC.Collect(); Console.WriteLine("GC. Fir

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    我對編程不熟悉,現在已經編程了幾個星期。我使用「算法簡介」中描述的算法實施Mergesort。但是,每次執行時,我都會得到一個垃圾值作爲排序數組的第一個元素。請幫助確定問題。下面是它的代碼: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <limits.h> void mergesort(int a[], int p, int r);

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    我想用一個地圖,就相當於ConcurrentMap創造的價值(我想的putIfAbsent方法是等效的),但不會強迫我創建預先提供對象。 例如,當我這樣做: m.putIfAbsent(key, new CyclingArray()); 我最終可能會創建一個新的CyclingArray(無論是)對象罷了。 當然,我意識到我可以鎖定整個地圖,但這將擊敗ConcurrentMap的整個點。 在概念