gdk

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    我創建了一個gtk.gdk.Pixmap的實例,並在上面畫了一些東西。例如: pixmap = gtk.gdk.Pixmap(widget.window,100,800) pixmap.draw_rectangle(gc, True, 0, 0, 100, 800) pixmap.draw_line(gc, 0, 0,100, 800) 如何調整Pixmap的大小?我看到的一種方式是將Pi

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    我有一個用C語言編寫的linux應用程序,它使用gdk來處理圖像內容。圖像通過FTP(使用libcurl)發送到遠程服務器。 目前我用gdk_pixbuf_save先將圖像保存到本地硬盤,但這似乎有點無用。將圖像直接保存在遠程服務器上有多困難?我還需要使用jpg的質量設置。

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    (C語言,GTK庫) 在我的形式,我有我繪製開羅GdkPixbufs(從文件加載)一個GtkDrawingArea部件。我想完成的是能夠在窗口大小保持不變的情況下使用滾動條滾動繪圖區域(繪製的圖像比窗口大)。我怎樣才能做到這一點?將GtkDrawingArea放在ScrolledWindow容器中不起作用(或者我可能做錯了什麼 - 我是GTK的新手)。 更簡單的解決方案更好。 乾杯!

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    一個C項目包含幾行,包括GDK_comma,GDK_dollar,GDK_o等。我在哪裏可以找到這些常量的列表? 具體來說,我正在尋找ö(ö)的常數。

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    我只想繪製橢圓的周長。我用這個: gc->save(); gc->translate(xc, yc); gc->arc(0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2.0*M_PI); gc->scale(width*0.5, height*0.5); gc->stroke(); gc->restore(); ,但我不斷得到填充的橢圓形。我究竟做錯了什麼?

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    在PyGTK應用程序中,我想檢測鼠標指針何時離開我的頂級窗口。 window = gtk.Window(gtk.WINDOW_TOPLEVEL) ... window.connect("leave-notify-event", window_exit, "") 但是,只有鼠標在窗口內進入窗口小部件時,纔會觸發回調,而不是在離開頂層窗口時觸發回調?

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    如何在gtk/gdk中模擬鼠標/鍵盤事件?我有一個窗口小部件包含HOOPS 3D小部件,並需要模擬鼠標點擊窗口的各個部分,以及模擬鍵盤,即。按下CTRL等 我發現http://developer.gnome.org/gtk/2.24/gtk-Testing.html但這並不完全是我需要的(特定的X,Y,和鍵盤事件) 感謝

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    我有以下程序不能正常工作 注意:在使用GTK的Windows 7 Gdk.Screen screen = Gdk.Screen.get_default(); Gdk.Window rootWin2 = screen.get_active_window(); int width, height; rootWin2.get_size (out width, out height); Gdk.

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    我正在開發一個應用程序,它定期在窗口內的GTK繪圖區域上繪製圖像。 如果我在繪圖上拖動另一個窗口,但在一些隨機時間(幾秒)後窗口停止更新,窗口內容將重新繪製。 新圖片不要讓她顯示了,如果我再在渲染一個將另一個窗口,我得到這個: 當我點擊我下面的繪圖區域的複選框中的一個,該窗口被刷新問題再過幾秒鐘就消失了。 任何想法可以讓GTK線程停止更新窗口內容? 我不知道我的代碼的哪一部分有興趣回答這個問題,所

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    現在我們是在大學配置實驗室使用DarkGDK與Visual Studio 2008。下面是對於那些你們誰不熟悉的鏈接:check it out here 考慮到安裝和設置多麼乏味的是,我已經決定爲正在工作的無人值守安裝編寫批處理腳本。爲了完成它,我必須找到一種方法,通過Visual Studio中的tools-> options-> projects和solutions-> vC++目錄對話框來添