getusermedia

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    我只需要捕捉比一定水平更響亮的聲音。 這可能嗎? 我現在約getUserMedia,但還沒有找到任何信息來解決這種情況。

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    我試圖在一個HTML頁面上嵌入兩個攝像頭流。 我使用,我從這個網站https://www.kirupa.com/html5/accessing_your_webcam_in_html5.htm 它工作正常的一個蒸汽,但是當我試圖讓在同一頁上的兩個不同的視頻流不工作得到了一個獲得用戶媒體腳本。 我已經嘗試製作一個帶有網格的div標籤,並在每個單元中放入一個視頻元素。這導致只有一個流。 這是我最近嘗試

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    我將如何直接從視頻捕捉到JavaScript中的數據網址?我想將圖像作爲調整後的版本顯示給用戶,但保留全尺寸圖像可用。那麼,我將如何做到這一點? var PhotoBooth = { onMediaStream: function(stream) { PhotoBooth.canvas = $('canvas')[0]; PhotoBooth.context =

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    如何完全終止WebRTC媒體流? MediaStream.stop()不再工作。在Chrome 47,Mac OS 10.11中測試。

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    我有一個用例並不完全需要實時通信,但儘可能接近我的用戶,以確保我的用戶在事實之後不必永遠等待上傳文件。我們的網站允許用戶錄製我們隨後存儲在我們服務器上的視頻和音頻。 因爲閃存,我使用Kurento媒體服務器從Flash移動到WebRTC實現。這對於高質量的互聯網連接來說工作得非常好,但對於連接不好的用戶而言則相對缺乏。 我在想我是否可以在提供服務器之前實現一點緩衝區,這樣我就可以彌補理想的連接性下

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    我的MeteorJS應用程序只需啓動智能手機相機以允許用戶拍照。 它用來工作,但是當我用它最近它拒絕開始在控制檯的視頻流,並顯示: Failed to execute 'play' on 'HTMLMediaElement': API can only be initiated by a user gesture. 應用程序中使用千年發展目標:相機包throught這個叉子是修復流錯誤,因爲C

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    在我的清單中,我添加了audioCapture權限。 "permissions": ["audioCapture"] 我tryed型動物的情況,看看我的應用程序常是工作。我關閉了應用程序,關閉了Chrome,重新打開了我的應用程序,有時我失去了音頻捕獲。音頻採集是在backgound.js 乳寧我可以重新啓動我的聲音的唯一方法是從我的清單中移除audioCapture權限,重新打開我的應用程序

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    getusermedia不在Firefox中工作,但在Chrome和IE中工作。我有最新的Firefox 44.0.1。從我在網上看到的情況看來,firefox不再支持這一點,我需要使用前綴?

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    我正在開發一個Chrome擴展來記錄桌面並將錄製的媒體上傳到服務器。該擴展可以通過熱鍵啓動/停止/暫停記錄。所有功能都在擴展中。到目前爲止,我有兩個問題需要克服。 1.我無法通過擴展名中的getusermedia訪問麥克風。 2.所錄製的媒體在任何播放器上都無法搜索到。 我很欣賞任何評論提前。

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    我試圖構建一個函數,通過Javascript獲取瀏覽器的所選麥克風名稱。就像我們在系統中有幾個麥克風並且瀏覽器中有一個被選中一樣,我需要知道他的名字以便在其他功能中使用它。 我嘗試了getUserMedia方法,但我無法計算如何獲得這個麥克風名稱。而且,正如我在一些文章中看到的,谷歌瀏覽器存在一些不兼容問題。 是否有任何其他方式獲取此信息?