在我使用Gideros Studio的遊戲中,我有一個具有多個參數的功能。我想在一個參數上調用我的函數,然後在另一個參數上調用我的函數。這可能嗎? 這裏是我的功能: local function wiggleroom(a,b,c)
for i = 1,50 do
if a > b then
a = a - 1
elseif a < b then
local W = application:getLogicalWidth()
local H = application:getLogicalHeight()
local xD, yD, speed = 1, 1, 10
local img = newImage("myImage2.png", 0, 0)
local wd, ht = img:getWidth(), img:getHei
在我使用Gideros和Lua的遊戲中,我希望玩家能夠從他們觸摸屏幕的點開始畫一條直線,直到他們釋放的點。但是,當我嘗試運行此代碼時,我總是收到一條錯誤消息。下面是代碼: local function onMouseDown(event)
event.x = startx
event.y = starty
event:stopPropagation()
end