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OpenGL中用於OBJ導入的平滑着色器?
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爲OpenGL繪圖形狀使用值而不是-1 ... 1?
我的渲染隨機多邊形的代碼無法正常工作
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的OpenGL glRectf()不顯示
無法獲取對象的世界位置
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GLUT中的平滑運動
調整光源大小
過剩已經安裝了,還是沒有編制
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用土幫助OpenGL紋理加載需要
將Glut鼠標座標轉換爲opengl