graphics2d

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    每個人我有一個代碼,它創建一個圓圈和一個按鈕。圓圈在開始時有一個顏色,每次點擊它時,按鈕都必須改變這個圓圈的顏色,但是當它點擊時,它不會發出控制檯提供的錯誤。由於我是JAVA新手,我無法找到解決方案。下面是代碼: import javax.swing.*; import java.awt.event.*; import java.awt.*; public class GUI extend

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    我是新來的pdfClown。我有我的JAVA JCanvas的Graphics2D數據,我需要將這個graphics2d數據導出爲PDF。我如何使用pdfclown做到這一點?請幫幫我。

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    MadProgrammer發表了評論here指出你永遠不應該使用Component.getGraphics,我一般都認爲:在幾乎所有情況下,它都是錯誤的。 但以我多年前創建的這個班級爲例。我發佈了我認爲是相關的代碼。你可以找到完整的代碼here public class MouseDragOutliner extends MouseAdapter implements MouseMotionLis

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    我在學習如何用java創建一個遊戲循環,並且每秒鐘繪製一個新的屏幕一定的時間。遊戲循環工作正常,但是當我嘗試用repaint()調用paint方法時,paint方法不會被調用。 這裏是我的代碼: import javax.swing.JButton; import javax.swing.JComponent; import java.awt.Graphics; import javax.s

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    我已經能夠使字體與組件的大小成比例,但是,我似乎無法弄清楚如何製作圖像縮放。我的程序工作的方式是將組件添加到arrayList中,然後在最後設置每個組件的邊界。我想這種變化和一直無法得到它的工作: public class ImagePanel extends JPanel implements Updater{ BufferedImage resizer; private i

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    我正在創建一個程序,我必須在水平和垂直方向上反射圖像。我創建了一個幾何形狀的圖像,但我很難弄清楚如何翻轉圖像。我想知道如果有人能幫助我,並告訴我該怎麼做來翻轉圖片。由於 到目前爲止我的代碼是: import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Color; class DrawingDemoV3 {

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    我遇到問題。我希望能夠使用鼠標滾輪放大我的Graphics2D屏幕,但我希望能夠翻譯Graphics2D,以便我可以縮放。以下是目前發生的事情:「http://cdn.makeagif.com/media/6-11-2015/E0kYGY.gif」它正確地轉換爲玩家的位置,但我希望它可以隨着鼠標滾輪的滾動進行縮放。下面是我到目前爲止的代碼做到這一點: private AffineTransform

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    我正試圖實現以下「網格」佈局。 該類延伸java.awt.Canvas中,並在paint函數繪製這些形狀(或行)。爲什麼畫布?檢查here,嘗試做初步類似的事情。 更新MCVE代碼用於獲取上述「佈局」: import java.awt.BasicStroke; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Canvas; import java.

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    我是Android canvas中的新手。我在「L形矩形,矩形和一些形狀」上使用Android畫布創建了自定義形狀。它工作正常。在我的問題是翻轉自定義形狀?以前我用過的比例尺 canvas.scale(-1.0f, 1.0f); 它的工作。翻轉後,該形狀會執行一些操作,如(旋轉,調整大小)。但我沒有得到任何分數。所以我搜索基本的翻轉算法。我沒有得到它。如果你知道請分享你的意見。

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    學習循環,數組,方法......後,我開始玩圖形,但遇到了一些問題。當我看到這個例子時,我正在尋找一些示例:http://javaceda.blogspot.ch/2010/06/draw-cartesian-coordinate-system-in.html 它提供了Java中笛卡爾平面的示例。我幾乎可以理解該代碼的所有內容(除了像invokelater,SwingUtilities這幾行以外,