graphics2d

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    我試圖創建一個特定的目的,一些特殊的組件,該組件我需要畫一個HTML串上,這裏是一個示例代碼: public class MyComponent extends JComponent{ public MyComponent(){ super(); } protected void paintComponent(Graphics g){ //s

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    我發現這個繪製具有不同顏色圓圈的類。每個圓的顏色都是根據特定的顏色順序來確定的,這些順序隨着顏色到達最後而重複(使用所有顏色一次)。我想修改這個方法,使我可以單獨確定每個圓圈的顏色(在g.setColor上)。換句話說,我希望能夠將顏色部署爲參數,並從另一個類中的另一個方法調用該方法。 public class DrawingPane extends JPanel { protecte

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    我想要打印JFrame打印成零件並通過縮放零件在每個頁面上打印每個零件。 假設JFrame大小爲100x100。然後我想將JFrame分成每個大小爲20 * 50的單元格。所以我會有20個電池。我想放大或縮小零件並在不同的頁面上打印它們。 任何人有任何想法如何做到這一點?

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    我想完成一個繪製圖形並將它們寫入PDF的示例,但我不斷收到PDF沒有頁面的錯誤。如果我打開後添加一些簡單的document.add(),它可以正常工作,我從來沒有看到圖形。這裏是我的代碼: Document document = new Document(); PdfWriter writer = new PdfWriter(); response.setContentType("applic

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    我正在爲我的學士論文開發Android AR應用程序。 我發現相機類包android.graphics(SDK鏈接:http://developer.android.com/reference/android/graphics/Camera.html),我不明白什麼方法dotWithNormal()? 你有使用這個對象的任何教程嗎?

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    當我運行該程序時,一切正常,這一切工作和東西,但圖形不斷閃爍。我是新手做這樣的事情,我不知道如何解決這個問題。 import java.awt.Frame; import java.awt.Graphics; import java.awt.Rectangle; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListene

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    我想繪製一個graphics2D組件在屏幕上,然後參加它,並在屏幕上顯示實時更新圖像,所以緩衝的圖像需要很長時間。

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    我有一個以下問題。我想通過BufferedImage繪製線條,但它們不顯示。如果我不加載圖像,他們會顯示。問題是什麼?這裏是我的代碼: @Override public void paintComponent(Graphics g) { prepareImage(); g.drawImage(buffer, 0, 0, null); g.dispose

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    我正在使用NetBeans在Java中開發一個小型桌面應用程序。由於我是java新手,所以我通常拖放控件並與它們一起工作。我在我的應用程序中有JFrame,在該JFrame上放置了一個JScrollPane,我在其中顯示一些文本信息。 現在我在上面添加了一個其他JScrollPane,並且想繪製一些圓角矩形,然後用虛線連接那些矩形。我也想在每個矩形中放一些文字。 我需要從哪裏開始實現上述任務的指導

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    如何在Java Swing中繪製基於(x,y)的圖(通過這些點的線)? 我不能使用任何外部庫。