我正在構建一個基本的遊戲來學習HaxeFlixel的來龍去脈,並且想從MenuState的PlayState中調用具有getter/setter屬性的變量。代碼看起來是這樣的: class MenuState extends FlxState
{
@:isVar public var myVar(get, null):Bool;
public function get_my
在大約他們列出下面的代碼示例類實例的部分中的haXe的手冊(由我簡化): class Point {
var x : Int;
public function new(x) {
this.x = x;
}
}
在有關類字段中的部分他們列出以下: class Main {
static var member:String = "bar";