hittest

    4熱度

    1回答

    我有一個列表視圖,它顯示了很多信息,但是當它是空的時候,我想覆蓋一個文本框,它上面寫着「No Info to顯示「或」請輸入寶貝來添加信息「。 listview被設置爲響應鼠標點擊,但現在如果我點擊文本塊,那些事件被路由到文本塊。我怎樣才能讓這些事件轉到列表視圖呢?

    12熱度

    1回答

    我想允許用戶以這樣的方式繪製曲線,即沒有線條可以穿過另一條線或甚至自身。繪製曲線是沒有問題的,我甚至發現我可以創建一條封閉的路徑,並且通過追蹤線路的節點並返回然後關閉路徑,仍然非常像線條一樣。 不幸的是,iOS只提供了一個測試點,是否包含在一個封閉的路徑(containsPoint:和CGPathContainsPoint)中。不幸的是,用戶可以非常容易地將手指移動得足夠快,使得觸摸點落在現有路徑

    1熱度

    1回答

    假設我有表示線A的兩個點,例如: var A = [ { x: 385, y: 380 }, { x: 420, y: 400 }] 我有另外兩個點B和C,例如: var B = { x: 385, y: 420 } var C = { x: 405, y: 423 } 我將如何確定B和C都是A線的同一側?爲了添加一個上下文,我試圖做一個六邊形的點擊測試,其中B是六邊形的中心點,C是當前

    15熱度

    1回答

    我想找到一種方法來得到一個特定的UIView給定CGPoint。簡而言之,我想做一個命中測試。 例如,我有一個UIView其中有許多子視圖的大小比父UIView小。我想要做的是,當事件發生時,檢查觸摸的子視圖周圍的其他子視圖。 爲此目的,將能夠將CGPoint轉換爲子視圖UIView將是很好的。 我是Objective-C的新手。有沒有好的方法來做到這一點?任何建議都會非常有幫助。 :)

    4熱度

    2回答

    我有一個很大的ModelVisual3D(例如汽車),它被分成許多較小的物體(例如輪胎,座椅,車輪等)。 我想點擊鼠標點擊測試ModelVisual3D,並確定哪個GeometryModel3D被擊中。我可以測試我的車(ModelVisual3D),但無法確定哪部分車(GeometryModel3D對象)被點擊。 有沒有人有一個想法如何在處理MouseLeftButtonDown事件(或任何其他鼠

    1熱度

    1回答

    我試圖確定何時在導航應用程序的子圖層中按下UIBackButton。 HitTest會被用於那個嗎?我見過參考HitTest,但不完全確定它是什麼以及如何編寫它。任何幫助,非常感激。謝謝!!

    5熱度

    3回答

    我有一個由點頂點(XYZ)和最終三角面組成的三維模型。 使用OpenGL或camera-view-matrix-projection我可以將3D模型投影到2D平面,即視圖窗口或m * n分辨率的圖像。 問題是如何確定2D投影平面中的像素與原始3D模型中對應的頂點(或面)之間的對應關係。 即, 從2D投影中給定像素的3D模型中最接近的頂點是什麼? 聽起來像在openGL或光線跟蹤問題中選擇。有沒有簡

    0熱度

    2回答

    我正在使用圖像作爲光標的應用程序。現在我想知道光標在哪個對象上徘徊。有點像HitTestObject(*),然後我可以看到*代表什麼對象。有沒有人有任何想法我可以做到這一點? (並且使用鼠標不是選項)

    1熱度

    1回答

    是否有任何可用參考,全面瞭解Silverlight如何在應用程序中呈現控件?我需要知道的東西種類: 控件X的邊界矩形是什麼? 點P內控X? 控件X對用戶是否可見? 我該如何手動複製Silverlight的命中測試? 渲染和命中測試行爲似乎受到控件X及其所有容器直到可視樹根的大量屬性的支配。是否有任何全面的參考資料可幫助我弄清楚所有這些工作如何?

    0熱度

    1回答

    我有當movieclip1拖動各國和打線則停止拖放功能,但它似乎停止整個拖拽功能即使它們沒有在函數中調用,但其他影片剪輯中的swf。有人可以幫我這個。 問候 牛逼 下面是代碼: function hitTest(event:Event):void { if (movieclip1.hitTestObject(line)) { movieclip1.stopDrag();