我想製作一個用作疊加層的自定義控件。該控件應該包含一些應該繪製的子控件,並且應該像往常一樣點擊。但是,控制中的其他內容應該是透明的,並且是「可點擊通過」的。 以下是我如何嘗試實現此目的...首先,我將使用PreviewMouseDown \ Up \將事件放置在疊加層將要放置的窗口中。我希望這些事件能夠「通過」我的自定義控件的透明部分,但要停在不透明的位置(例如在我的按鈕處)。其次,這裏是我的控制
我有以下函數不斷運行,以檢查球員控制的球(mcBall)和牆壁之間的碰撞(恰當地命名爲mcWall1,mcWall2等。)(VaR的numberofwalls在每個不同的幀中有不同數量的影片剪輯的都有自己的價值) function checkcollision(evt:Event) : void {
for(var i = 1; i <= numberofwalls; i++){
我一直在嘗試實現OnTouchEvent,因此當用戶移動(拖動&拖放)overlayitem時,我可以做出反應。 我在Osmdroid站點發現了類似的東西:http://code.google.com/p/osmdroid/issues/detail?id=225。我在那裏使用代碼作爲參考,但仍然不適合我,然後我的應用程序在碰到hitTest時崩潰。 有什麼建議嗎?謝謝。 public boole