init

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    所以,我從到VAR BUF1 DB二進制領域即「字段1」讀,然後像做: unpack_from('I', Buf1, 0) 所以,一切正常。但問題是我怎麼能ini Buf1而不去DB?我可以從數據庫手動獲取值並靜態初始化我的var,但是如何?在數據庫字段'field1'中,我看到類似'0x7B0500000100000064000000B80100006'的內容。以及如何從它啓動有效的二進制緩

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    我正在寫一個類,並且這個疑問出現了。這是undef。行爲?另一方面,我不確定它的推薦,或者它是一種好的做法。如果我確保在init函數中不會拋出異常,那麼它是否是一個? //c.h class C{ float vx,vy; friend void init(C& c); public: C(); }; //c.cpp C::C() { i

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    我在加載iphone應用程序時正在解析CSV文件。這需要幾秒鐘的時間,我想拋出一個啓動畫面,但這是因爲我從wakeFromNib加載這個數據,閃屏在我完成後即將出現。 那麼我應該在哪裏做這項工作?

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    是否可以告訴Guice在 之後調用某種方法(即init())來傳遞給定類型的對象? 我找類似的EJB以@PostConstruct註釋3.

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    實際上,我重構了代碼的一部分。 我想要做的是用對象「TaskArgument」初始化一個對象「任務」。 讓我們說「TaskArgument」是抽象的,「Task」實現了一個方法「OnEnterTask(TaskArgument args)」並且被封閉(對於現有系統的一些特殊行爲,它超出了範圍)。 舊代碼: public sealed class Task : SomeSystemBaseTask

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    由於某種原因,我無法在__init__和__new__附近找到我的頭。我有一堆代碼在終端上運行良好,但是當我將它作爲Google快速搜索框的插件加載時,出現錯誤TypeError: default __new__ takes no parameters。 我一直在閱讀有關錯誤,這是讓我的大腦旋轉。現在我有3班,沒有小班,每班有它自己的def s。我從來沒有使用或def __new__,但我已經得到

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    當我在初始化內部發生故障時,是否應該始終釋放自我,或者是否應該只在首次初始化實例變量時才這樣做? 換言之,這種模式是否有效?是否有一段時間我不應該在init方法中釋放self,或者我應該假設如果控制流進入init,self至少有一個保留計數爲1? - (id)init { if ((self = [super init]) == nil) { [self release];

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    我有一個__init__函數的類。 如何在創建對象時從此函數返回整數值? 我寫了一個程序,其中__init__不需要命令行解析,我需要設置一些值。它可以將它設置爲全局變量並在其他成員函數中使用它?如果是這樣怎麼辦?到目前爲止,我在課堂外宣佈了一個變量。並將其設置爲一個函數並不反映在其他函數中?

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    我在EXTJS中有以下問題: 我有一個帶有2個面板的手風琴佈局。 第一個面板用於選擇元素,如果雙擊該細節將顯示在第二個面板中。 但是有一個問題: panel2的元素似乎沒有被初始化,所以我得到一個「未定義」的錯誤。 當我打開panel2並關閉它,我沒有問題。 但是打開和關閉它看起來令人毛骨悚然。 有沒有辦法在元素被摺疊時初始化元素? 或者是否有像mainPanel.layout.setActive

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    作爲學習Haskell的一部分,我試圖實現我自己版本的與列表相關的各種函數。現在我卡在init函數。 Haskell中的init函數返回List中除最後一個元素之外的所有元素。 這是我到目前爲止所做的。 init' :: [Int] -> [Int] init' [] = error "This function cannot be applied to an empty list" init