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    我想創建R中類似於這樣一個情節: 多達6個變量,它應是有反應。 我試圖積攢,然而在情節上我會得到軸蜱的情節,它變得凌亂,我設法得到只有一個y軸出。 有沒有辦法重新創建plotly情節或任何其他互動庫? 我plotly代碼: library(dplyr) library(plotly) library(tidyr) data <- cbind( seq(from = 1, to =

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    我正在開發一個Java程序,它需要一個URL到一個mp3音頻,然後改變它的一些ID3標籤。然後將URL返回給新文件。由於某些原因,我無法在本地計算機上執行此操作,因此我想使用this網站。現在我已經提交表單: <div id="urlForm"> <form onsubmit="return validate(this)" method="post" action="index.php"

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    背景 我做這個軟件的權利繪圖數據,盒形圖和散點圖。爲了讓圖形更加豐富和清晰,我希望用戶能夠在圖形頂部拖動創建文本框,以便添加註釋。通過這種方式,當人們分享這個數字時,可以通過這些筆記來解釋。 當前的方法和問題 我已經使用註釋功能來創建在屏幕的右上角有一個文本框,告訴用戶有多少數據點已被使用,但也有少數問題這種方法。 這是我用來創建文本框告訴用戶有多少數據點的代碼。 self.axes.text(.

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    我有一個視頻文件,並希望讓用戶來回滑動左右手勢來回播放它。用戶體驗應該是平滑的,因爲如果視頻文件包含從左到右的靜態場景,則用戶應該具有在照片上左右滾動的印象(來自ligthning更改的部分)。這是我目前擁有的代碼。 private GestureDetectorCompat mDetector; private long lengthTourMs; private long currentP

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    所以我找到了這個代碼:https://matplotlib.org/examples/event_handling/legend_picking.html。我試圖讓它適用於數據點而不是線條。所以我想我只是改變'o'中的標記,但這似乎不起作用。 另外我想在動畫中使用它,以便我可以決定是否要遵循數據點。最後,我想要有10個可點擊的圖例條目。 我試圖做的是隻放一個標記在一號線,2號線和代號: impor

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    我想要一個標記(帶有DivIcon圖標),它不會捕獲除點擊之外的任何鼠標事件。這是可行的,以及如何實現它? 下面是顯示問題的小提琴:https://jsfiddle.net/A1an/dcut125e/ - 當鼠標指針穿過多邊形中的文本時,地圖上的圖標應保持可見,但也應對(並捕獲)點擊事件作出反應。 也試圖與bubblingMouseEvents沒有成功: iconLabel=L.divIcon(

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    在啓動容器後,Docker如何在Dockerfile中運行命令與手動運行命令之間似乎有區別。這似乎是由於你可以啓動一種shell,一種(我認爲)在運行類似docker run -it <some-img-id>之類的情況下具有Dockerfile和交互式shell的非交互式shell。 如何在Docker容器中調試運行命令,使其運行完全像命令從Dockerfile運行?只需將/bin/bash -

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    我打算爲Datacamp或Codecademy等學生創建交互式R教程。 (其實Datacamp非常好,但我的一些學生的英語水平還不夠,所以我想用我自己的語言編寫教程。) 如何創建類似Datacamp中的交互式R教程?即將R控制檯嵌入網頁,學生可以回答問題,進行練習並跟蹤其進展。 ps。 RStudio有R包學習者,但我需要訂閱R Connect,shinyapps等,這超出了我的預算。

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    我正在玩定製和交互式視圖控制器轉換,使用UIPercentDrivenInteractiveTransition。我正在構建一個以模態方式呈現卡片(其他視圖控制器)的應用程序。我製作了與UIViewControllerAnimatedTransitioning一樣的自定義轉換,它將卡片視圖控制器動畫化得非常像標準模型演示風格。 func animateTransition(using transi

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    我目前正在研究一個項目,我想在重建的小地圖上顯示遊戲數據和我自己的圖形。 數據以與該tick中更改的實體數據相同的遊戲刻度給出。起初,我想繪製地圖,然後繪製第一個刻度線上存在的所有實體。然後爲每個滴答我想要更新的位置和畫線之間的實體 我的WPF用戶界面設置與MVVM模式。 現在我正在爲迷你地圖的創作和技巧而努力。 我想微縮支持/創建什麼: 交互 點擊實體在球場上顯示更多關於他們的信息。 縮放地圖