invitation

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    我正在使用register-plus-redux並按下允許核心插件。第一個插件允許我以註冊形式添加邀請代碼框,第二個插件允許我創建自定義角色。我喜歡做的是獲取用戶輸入的邀請碼,然後將其分配給特定的角色。我如何修改register-plus-redux插件來實現我的目標? 鏈接插件: register-plus-redux Press permit 我感謝你的幫助。

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    這是我在用戶控制器create方法和正在使用invitation gem文件發送邀請如果我使用相同的郵件編號創建另一個用戶,那麼現有用戶的每個數據都會更新。我如何防止更新用戶。

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    我試圖實施一個邀請,但它不起作用。 Intent intent = new AppInviteInvitation .IntentBuilder("Send Invitations for XYZ app") .setMessage("Try out XYZ app now") .setDeepLink(Uri.parse("http://example.com"))

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    我的目標是邀請朋友加入應用程序。關鍵是要知道誰發送了某個用戶的請求。如果您邀請擁有已安裝應用程序的人,則沒有任何問題。在這種情況下,你可以使用方案網址,並通過 應用程序妥善處理:的OpenURL:sourceApplication:註釋: 但是做什麼,如果用戶沒有必要的應用程序。是否有可能實現這樣的工作流程: 「邀請鏈接」 - >「打開appStore」 - >「下載應用程序」 - >「打開應用程

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    我正在構建一個Rails應用程序,該應用程序可以邀請用戶(Devise處理)作爲協作者(很像GitHub存儲庫和協作者)的項目。我正在努力獲得邀請(專門刪除協作者)。我一直在關注this tutorial以獲得正在運行的邀請的創建,但本教程不包括撤消邀請(刪除協作者)。 我有一個projects_controller.rb文件和一個invites_controller.rb文件。 invites控

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    我創建了一個使用實時多人遊戲編程的遊戲。它最初針對的是IOS 8設備。最近遷移到IOS 9後,Game Center引發了很多問題。我無法解決的主要問題是在多人遊戲中邀請朋友(用於測試)。 從IOS 8到IOS 8.自動匹配工作和朋友邀請工作 但從IOS 9到IOS 9.自動匹配工作和朋友邀請不再工作。 如果您有任何人設法使IOS中的遊戲中心邀請工作,請引導我到正確的路徑。 我目前知道: 這是一個

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    由於我們在Active Collab上做了更新,API請求返回了一些驗證錯誤。 (/accept-invitation): { "message": "Validation failed", "type": "ValidationErrors", "field_errors": { "language": [ "Value of language

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    我有一個TFS 2015,有幾個項目/團隊創建。我們正在進行手動測試,並且希望將這些manuel測試/套件的邀請發送給測試人員。 Exemples: - 項目/團隊1 - 項目/團隊2 現在我想通過使用設計的TFS功能發送邀請測試人員,但TFS生成的鏈接不是正確的。 這裏是我的步驟: 我在使用一個測試計劃,例如項目/團隊1和去 特定套件 - 右鍵 - 指定測試運行所有測試和 選擇發送電子郵件。 生

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    我想要follow the WWDC talk瞭解MultipeerConnectivity框架。經過多次錯誤啓動後,瀏覽器顯示同行,併發出邀請。 但是當我點擊對方設備上的「接受」時,瀏覽器不斷顯示「正在連接」。我認爲MCBrowserViewController照顧了邏輯,我可以放鬆,直到瀏覽器的用戶按下取消或完成,並且委託方法被解僱。我敢打賭,這是明顯的,但它躲過了我。 以下是我希望的相關代碼

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    我正在爲兩名玩家開發一款簡單的遊戲,其中包括由Google Play服務和libGDX框架提供的實時多人遊戲。基本上我使用谷歌的tutorial的代碼片段。 當玩家通過自動匹配功能進行連接時,所有功能都完美無缺,但是當我嘗試接受邀請時,出現了問題。所有必要的回調被稱爲狀態碼STATUS_OK,但接受邀請的玩家不能向其他玩家發送可靠的消息。雖然玩家誰發送這個邀請可以發送消息,他們到達第二個設備。 是