irrlicht

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    我編寫了一個來自http://gitorious.org/irrlichtandroid/的Irrlicht Android端口,並提出了一個應用程序來加載一個LoST SkyBox。但是,我得到不可預知的幀速率。在仿真器上,fps永遠不會超過5.在帶有eclair的DELL XCD35上,它通常不會超過10 fps,但是,在大約10次發射中的1次中,應用程序運行速度很快,達到60 fps。 活動

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    我想在Irrlicht 3D場景中從點(x1,y1,z1)到點(x2,y2,z2)繪製一個3D線段。 我知道line3d class和這個addLine3d method但我不明白如何使用它們。這是什麼IAttributes類? 有人可以提供一個如何繪製3d線的最簡單的例子嗎? 您可以假設我知道如何添加相機並繪製場景。

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    是否有人知道動漫(動作)人體部位在Irrlicht。 我只在整個網格中發現Animathion。 我使用makehuman.org網格,只想移動手或腿irrlicht。網格中有三角形和骨骼,但我不知道如何在Irrlicht中移動它們。 請幫助一個noob。 THX提前

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    我有一些Irrlicht代碼可以生成一個給定寬度和高度的矩形網格。這裏是生成頂點和索引的代碼: int iNumVertices = (width + 1) * (height + 1); S3DVertex * vertices = new S3DVertex[iNumVertices]; memset(vertices,0,sizeof(S3DVertex) * iNumVertices)

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    我想創建一個簡單的IrrlichtDevice與IrrlichtEngine,但是當我啓動應用程序,窗口正好出現在屏幕上,然後立即消失。 我代碼看起來像以下: int main() { IrrlichtDevice *device = createDevice(video::EDT_DIRECT3D9, dimension2d<u32>(640, 480), 16,

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    我知道你可以在lrrlicht中做同樣的事情,但我想使用SDL代碼/函數來繪製Irrlicht中的文本,圖像(處理2d)並使用Irrlicht來做硬核3D事情,怎麼能你將sdl的文本或圖像應用到這個Irrlicht引擎,你能告訴我簡單的代碼,以便我能理解嗎? 在SDL你可以做這樣的: // I start by declare the SDL video Name SDL_Surface *sc

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    我已經下載了「Irrlicht SDK 1.7.2」'在我的Mac上使用它,但是當我點擊「Build and Run」並且完成後,它找不到應用程序。 它說: CompileC 編譯/ MacOSX.build /調試/ libIrrlicht.a.build /目標正常/ I386/CIrrDeviceMacOSX.o /irrlicht-1.7.2/source/Irrlicht/ MacOSX

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    我正在使用Irrlicht編寫遊戲。我有問題。 我有/home/m4tx/Projects/Discoverer/Discoverer/bin/Debug/的遊戲,以及/home/m4tx/Projects/Discoverer/Discoverer/bin/Debug/media/的型號。我從第一Irrlicht的例子修改後的代碼: #include <irrlicht/irrlicht.h>

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    我做我的Irrlicht的(C++),一個RTS第一遊戲鼠標控制 ,當你選擇一個區域(通過點擊它),它亮起來,一些GUI按鈕出現在屏幕上(不是在一個GUI窗口提醒你,我喜歡這樣)上: http://i1139.photobucket.com/albums/n549/Adam_Halley-Prinable/Untitled2.png 然而,由於我切換到鼠標控制,按鈕不會註冊我的鼠標點擊。點擊進入直

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    我想在Irrlicht遊戲中使用Irrnet網絡庫。 源代碼使用Linux套接字,我試圖移植它的Windows替換它使用Windows'Winsock2的代碼。 庫編譯成功,但是當我嘗試運行Quake示例時,它崩潰了。我找到程序停止的那一行,但我無法弄清楚如何解決這個問題。 程序停止在該函數的第二個電話在GetNextItem class NetworkType { public :