我想編寫一個方法來比較兩個字節數組,但我不想使用thesesolutions,因爲我希望該方法能抵抗定時攻擊。我的方法基本上是這樣的: static bool AreEqual(byte[] a1, byte[] a2)
{
bool result = true;
for (int i = 0; i < a1.Length; ++i)
{
if (a1[
鑑於以下代碼: public class Test{
static int[] big = new int [10000];
public static void main(String[] args){
long time;
for (int i = 0; i < 16; i++){
time = System.nanoTime();
我在C#中發現了一些奇怪的東西。我有類A,只包含一個對A的引用。然後我在for循環裏面的每個迭代中創建一個新對象A,在以前的迭代中創建的對象。但是,如果我更改對for循環之前創建的對象的引用,速度會更快。爲什麼是這樣? class A
{
private A next;
public A(A next)
{
this.next = next;