keyboard-events

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    我正在寫在JavaScript中一個簡單的遊戲,它已經處理基本的鍵盤輸入,像這樣: var input = {}; document.onkeydown = function(e) { input[e.keyCode] = true; } document.onkeyup = function(e) { input[e.keyCode] = false; } whi

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    我正在使用Visual Studio 2015和ReSharper 2016.2,並且我有這種奇怪的行爲,我可能激活了(意外)。當具有在第一個字之前的線光標,正確地擊中製表鍵縮進的行: 當光標位於行內的任意字的內部,擊中製表鍵選擇單詞或塊。 但是所期望的行爲。將縮進在光標(例如分割字分成兩個詞語,如果光標是字母r之後的字流的內部): 有誰知道這個'功能'被稱爲?它來自ReSharper嗎?哪裏可以

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    我不得不使用舊版本的Ember,並且需要在用戶鍵入文本字段時執行操作。 我的約束作用之一: {{action="myAction" on="key-press"}} 或 {{key-press="myAction"}} 這些火災中,除了兩個當我按退格鍵/刪除刪除值。我需要在這個用例中觸發事件。 一些使用谷歌搜索的人建議使用key-up或key-down,但是當我以與上面所示相同的方式綁定到

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    我是新來的Python和樹莓派,我創建了一個輪式機器人,並編碼向前,向後,向左轉,向右轉!但是每次我想執行一個不同的腳本時,我必須打開一個新代碼並運行它(例如,打開文件以轉發,然後打開文件等等) 如何使用鍵盤箭頭執行部分腳本? 我希望能夠按下向上按鈕和機器人向前移動,然後釋放向上按鈕和機器人停止,然後按左箭頭鍵和機器人向左轉,直到我釋放鑰匙等。 四世曾經噸論壇和主題,但它們都涉及到(發現如何使用龜

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    在Windows中,蟒蛇3.4 import threading l = threading.Lock() l.acquire() l.acquire() 觸發僵局,並CTRL + C無法阻止它。你必須殺死這個過程。 在另一方面: import time time.sleep(100000) 可以隨時用CTRL + C中斷 兩個依靠OS(我已經在其他一些做題/答案,但它工作正常,否

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    我的電腦鍵盤與許多現代鍵盤一樣,有一個播放/暫停音樂的按鈕。它適用於許多應用程序,如Spotify本地播放器,Google音樂網絡播放器,iTunes等。其中一些應用程序是本地應用程序,另一些應用於瀏覽器。即使程序(或瀏覽器選項卡)未對焦,該按鈕也可以工作。這些程序如何鉤入這個功能? 我期望它的工作原理有點如下,但這只是一種猜測: 的Web應用程序進行註冊,瀏覽器傳聲通道,暫停/播放/停止提供一些

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    我有一款使用pygame製作的遊戲,它運行得非常好。我想創建一個系統,該文件讀取一個文件按鍵(其中包含要按單獨行按鍵的代碼)並將它們添加到pygame事件隊列中,以便玩家代理可以自行移動,而不會實際按鍵。 閱讀pygame文檔後,我嘗試創建一個新的事件對象並將其添加到隊列中,但事件構造函數需要的屬性在任何地方都找不到。 有誰知道創建一個事件的實例需要哪些屬性,或者如果有另一個更好的方法,我正在嘗試

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    我正在研究一個項目,該項目顯示在文本框內按下的每個鍵的字符代碼。 我的問題是,當某些鍵,即:Shift鍵,退格,空間被壓下去,他們的字符代碼看起來像:16,8,32 我想這些按鍵來保持其正常的行爲按下時。因此,該空格會在文本框中產生空格,而退格將刪除該字符,等等......但其餘的鍵將繼續輸出其字符代碼。 我該如何去做到這一點?

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    我在學校有一項任務,我們應該使用箭頭鍵在畫布內創建一個可移動的對象。我有麻煩完成代碼並使對象實際移動。到目前爲止,當我嘗試使用右箭頭鍵移動對象時(因爲此鍵是我目前開始使用的唯一一個鍵),我只會看到一個警告框,顯示文本「未定義」。有沒有人有關於如何完成此代碼的一些線索?我會非常感激! window.onload = function(){ var canvas = document.getElem

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    注意:「閒置時間」的意思是不使用鍵盤和鼠標時的毫秒級數。 基本上我在這裏嘗試的是避免腳本激活自己,而有人正在使用計算機,在我的具體情況(考慮在我的公司使用的軟件和腳本)我相信最好的這樣做的方法是使用lua腳本在文本文件中存儲我們稱之爲「空閒時間」的內容或在VBS中查詢它。這樣做的一種方式是,無論何時有人移動光標或使用一個鍵,一個計數器(重新)啓動它自己。我們可以使用.lua來做到這一點嗎?或者可能