當我創建形狀或圖像並將其繪製到舞臺上時,在iPad上無法滾動形狀。 例如,如果我的舞臺在寬度或高度上大於iPad的尺寸,並且我想執行滾動以查看舞臺或圖像的其餘部分,則舞臺已鎖定,因此不允許我滾動。 任何人都可以解釋我的這是怎麼回事? 我嘗試過使用原生畫布圖像,但事實並非如此。這是一個錯誤?以下是我的代碼。 var mode = "";
var points = [];
v
我如何能隨意挪動動畫添加到For循環的圖像, 我有像這樣的代碼: var imageSRCC = ["images/image1.png","images/image2.png","images/image3.png"];
function Images(i,x,y) {
var CreatImage = new Image();
Image= new Kinetic.I
我是新的使用JavaScript和kineticJs。我有一個小問題,當我創建了許多對象時,動畫變慢。我以爲我用.destory()刪除了那些對象,但我認爲不是因爲項目進展緩慢。 這裏是我的代碼: var framesSegundo = 1000/20; //1000 seconds 20 frames
var stage, fondo;
var personaje;
var intv;
如何設置在writeMessage()函數中顯示的文本的背景顏色? 下面是我的腳本的一部分。 function initStage() {
var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'somediv',
width: 565,
height: 570
});
var messageLay
如何在kineticjs上始終使用頂部圖像?它不工作。我想做一個像水印一樣的東西,每一個添加的圖層都會出現在它後面。 所以,我將與圖像(像水印)開始,然後我將添加圖層,然後當我添加圖層水印將始終在頂部(Z-指數) <script>
var object_desktop = {width: 650, height: 400};
var stage = new Kinetic.S