lame

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    我想從一個MP4容器採取AAC音軌和編碼它作爲一個恆定速率的MP3一些無法播放mp4文件我的大音響設備播放的或可變比特率mp3。我似乎無法得到正確的管道,它總是出現可變利率。另外,有沒有更好的方法來做到這一點?這是我的。 gst-launch filesrc location=/path/to/file.mp4 ! qtdemux name=demux \ demux. ! queue ! fa

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    當前我的代碼將MP3文件解碼爲PCM,然後將輸出編碼爲任何需要的格式'MP3'或'其他',其目前使用Node和FFMPEG。我想用LAME來做MP3轉換編碼,並將FFMEG保留爲其他格式,但不知道如何處理它。我目前相關代碼: VAR createOutput =功能(鍵){ var encoderArgs = []; var encoder; if (outputs[key].format

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    我正在嘗試使用Lame和php包裝器phplame將.wav轉換爲.mp3。當我運行下面的腳本我收到以下內容: string(151) "LAME execution error! command: `/usr/bin/lame --preset standard 'lametest.wav' 'lametest.mp3'`, error: `Can't init outfile 'lametes

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    我有一個應用程序需要對MP3格式,320 kbps比特率的一些音頻文件進行編碼。我正在使用DirectShow來完成此任務以及lameDS-3.99.5 DirectShow過濾器。 問題是,即使我在GraphEdit中將lameDS-3.99.5 DirectShow過濾器設置爲使用Constant Birate - 320 kbps,編碼也始終以128 kbps進行。 我需要的是一種設置語法上

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    我正在嘗試將MP3讀寫功能添加到我的Android應用程序。我使用lame4android應用程序作爲起點。編碼一個文件適用於我,但我遇到了解碼功能的問題 - 我收到了對解碼功能的未定義引用。 下面是我摘錄wrapper.c: #include "libmp3lame/lame.h" #include "jni.h" lame_t lame; jint Java_com_intonia_

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    我有一個wav blob將發佈到我的django項目的情況,我將不得不將其轉換爲mp3。我有這個過程,但它看起來有點冗長,我想稍微減少它,但是IDK應該如何去做。 wav_path = os.path.join(full_path, "%s%s.wav" % (word.name, file_number)) mp3_path = wav_path[:-3] + "mp3" with open

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    我有一個Android應用程序,它使用LAME將音頻直播流編碼爲MP3。 現在,我爲此使用128的恆定比特率(CBR)。 現在我想知道,如果我切換到例如比特率。 320,這會花費更多CPU /更長時間嗎? 這是應用程序的強制部分,因爲它就像提到的實時流..因此,我不會冒更高的CPU使用率等風險。

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    我試圖用LAME將WAV文件轉換成MP3文件。 我正在使用此代碼。 我想在後臺(或隊列中)執行此操作。由於輸入文件很大,它可以完全控制它直到完成。任何人都可以幫助我這麼做嗎? int read, write; FILE *pcm = fopen([mergeFile cStringUsingEncoding:1], "rb"); //source fseek(pcm, 4*1024, SEEK

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    我從Kinect v2接收數據,這是32位浮點PCM中的16kHz單聲道音頻(我相信信息很難找到)。數據到達最多4個「子框架」,每個子框架包含256個樣本。 當我把這個數據發送到lame.exe與-r -s 16 --bitwidth 32 -m m我得到一個輸出包含差距(據說第二個通道應該是)。但是,這些命令行開關應採用立體聲並將其混音爲單聲道。 我也嘗試將原始數據導入Audacity,但我仍然

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    我有一系列包含多個mp3文件的目錄,文件名爲001.mp3,002.mp3,...,030.mp3。 我想要做的就是把它們放在一起整理成一個mp3文件並添加一些元數據。 這就是我目前所面對的(除去一些變量定義,爲清楚起見): #!/bin/bash for d in */; do cd $d find . -iname '*.mp3' -exec lame --decode