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lights
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計算遊戲邏輯中使用的3D場景中對象的可見度/ AI
我開始了一個遊戲項目,該項目將允許角色隱藏在黑暗區域。躲在黑暗的角落會讓其他角色難以看到你。 我需要的是一種計算角色所處位置的照明條件的方式。 理想的做法是有一個 double getLightFactor(GameCharacter observer, GameCharacter target) ,因爲我想有可能是照明條件,其中光落在目標,使不同的側面是由不同數量的燈打。 但我很樂意定居 d
3d
visibility
shadow
ogre3d
lights
2009-05-29
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Div燈淡入淡出腳本 - 不適用於Mac?
我有淡出我的網站爲黑色,除了中間的視頻一點點的JavaScript/CSS腳本,給了幾分戲劇效果 例子:http://www.animefushigi.com/bleach-episode-293 點擊熄燈 該腳本在除「vidboxx」div之外的整個頁面上添加一個黑色疊加層。 有人說,這是工作,但不適合我 截圖 http://img231.imageshack.us/img231/5963/fi
javascript
css
html
lights
2010-10-20
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